パッシブ
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疾風拳
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大型爪装備時、自身のASPDが50%アップする。最終ASPD100%ごとに【三段掌】の発生確率がさらに8%(最大100%)アップする。【三段掌】の発生確率が100%に達した場合、通常攻撃が【三段掌】に変わる。
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パッシブ
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三段掌
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大型爪装備時に使用できる。通常攻撃の際に20%の確率で【三段掌】が発動する。【三段掌】が発動した場合、対象に3連続の武器属性物理ダメージ(1回あたり、物理攻撃*44%)を与える。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。【三段掌】は通常攻撃として扱い、ASPDの影響を受ける。
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アクティブ
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連打掌
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対象に素早く4連続の武器属性物理ダメージ(1回あたり、物理攻撃*51%)を与える。必ず【三段掌】発動後、3秒以内に続けて発動しなければならない。【連打掌】を自動スキル欄にセットしている場合、【三段掌】発動後、自動で【連打掌】が発動する。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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アクティブ
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猛龍拳
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素早い一撃で対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*515%)を与える。必ず【連打掌】発動後、3秒以内に続けて発動しなければならない。スキル使用時、「気弾」×1消費する。【猛龍拳】を自動スキル欄に入れている場合、【三弾掌】発動後、自動で【連打掌】および【猛龍拳】が発動する。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。
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アクティブ
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寸勁
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敵を孤立無援にする。対象の周囲3m以内にいる敵に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*240%)を与える。さらに対象を除く範囲内の敵を対象から4mノックバックさせ、2秒間「スタン」状態にする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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パッシブ
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鉄拳
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大型爪/小型爪装備時、物理攻撃(80+AGI*50%)がアップする。
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アクティブ
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気功
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9秒毎に、気を集めて「気弾」x3を自身の周囲に生成する。「気弾」1個につき、所持者の物理攻撃が(AGI*50%)アップする。最大5個まで生成できる。
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アクティブ
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練気功
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スキル発動後に大量の気功を凝集して、気弾を最大数(1回で最大5個)生成する。気弾1個につき所持者の物理攻撃がさらに(AGI*50%)アップする。
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アクティブ
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爆裂波動
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すべての気弾を消費し、30秒間「爆裂波動」状態になる。「気弾」×1消費するごとに、物理攻撃がさらに10%アップする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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パッシブ
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気功拳
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小型爪装備時、通常攻撃の際に対象に向けて「気弾」が発射するようになる。武器属性物理ダメージ(合計2回の物理攻撃*100%)を与える。同時に、【通常攻撃】の射程が10mアップし、【発勁】、【気功波】、【指弾】、【斬空波】、【気功注入】の射程がそれぞれ4mアップする。
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アクティブ
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発勁
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対象に2回連続の物属性物理ダメージ(合計で、物理攻撃*530%)を与える。このスキルは、対象の物理防御50ごとにさらにダメージが1%(最大3000%)アップする。スキル使用時、「気弾」×1消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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アクティブ
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気功波
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対象から3m以内にいる敵に3連続の武器属性物理ダメージ(合計で、物理攻撃*400%)を与える。スキル使用時、「気弾」×1を消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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アクティブ
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指弾
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詠唱後、遠距離から気弾を放って対象を攻撃する。「気弾」1個につき武器属性物理ダメージ(物理攻撃*370%)を与える。発動の際、「気弾」を最大×2消費する。「爆裂波動」状態で使用する場合、「気弾」を最大×4消費する。自身に気弾がない場合は使用できない。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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