影装対応: なし
対象に物理ダメージ(200%)を与える。
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固定CD: 6秒
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射程: 2メートル
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SP消費: 3
影装対応: なし
地面に横たわった死んだふりをし、モンスターからのヘイトをリセットする。
影装対応: あり
敵単体に武器属性物理ダメージ(物理攻撃の*240%+1400)を与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 12秒
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固定CD: 2秒
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射程: 2メートル
影装対応: なし
【バッシュ】使用時、対象の物理防御を200ダウンさせる。効果は5秒間継続。また、60%の確率で2秒間「スタン」状態にする。
影装対応: なし
自身から3m以内にいる対象に火属性物理ダメージ(物理攻撃の240%+480)を与える。このスキル発動時、武器属性が火属性になり、通常攻撃ダメージが20%アップする。効果は15秒間継続。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 20秒
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固定CD: 2秒
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射程: 3メートル
影装対応: なし
HP回復系アイテムの効果が50%アップする。自身のHPがMaxHP*30%までダウンすると、HPが15秒間1秒ごとに4%回復する。このスキルは60秒ごとに1回発動する。
影装対応: あり
通常攻撃が命中するたびに、5秒間自身の物理ダメージ増加が20(STR50ポイント毎にさらに10)アップする。効果はスタックし、最大8スタックまでする。
影装対応: なし
片手剣/両手剣装備時、物理攻撃(80+STR*50%)アップする。
影装対応: なし
対象を挑発する。自身から4m以内にいるモンスターの防御力が20%ダウンし、攻撃力が0%アップする。また、10秒間、強制的に自分を攻撃ターゲットにさせる。この効果はプレイヤーに対しては効果を発揮しない。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
自身を一定時間、「インデュア」状態にする。「インデュア」状態:一部攻撃を受けても硬直や停止、ノックバック、牽引が発生しない。また、同時に物理防御と魔法防御がそれぞれ100アップする。効果は10秒間継続。一部の攻撃を16回受けると強制的に解除される。
影装対応: なし
両手槍装備時、物理攻撃が(80+STR*50%)アップする。両手槍スキルが命中すると、対象に「刺傷」状態を付与し、5秒間被回復効果を2%ダウンさせる。効果はスタックし、最大10スタックまで可能。また、【ピアース】と【スパイラルピアース】使用時、それぞれのダメージでも「刺傷」状態を付与するようになる。
影装対応: あり
対象に5連続攻撃する。武器属性物理ダメージ(5連続合計で物理攻撃*750%+3500%)を与え、移動速度を40%ダウンさせる。また、対象のサイズが大型の場合、さらにダメージが50%アップする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 25秒
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固定CD: 5秒
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射程: 3メートル
影装対応: あり
自身の前方2×4の長方形範囲内の対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃の300%+1200)を与え、3mノックバックさせる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 20秒
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固定CD: 4秒
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射程: 4メートル
影装対応: あり
槍を投げて、対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃の430%+2850)を与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
60秒間最終ASPDが50%(AGI25ごとに追加で1%)アップする。【ワンハンドクイッケン】効果中に通常攻撃が命中すると、5秒間自身の最終Fleeが1%アップする。効果はスタックし、最大20スタックまで可能。
影装対応: あり
片手剣/両手剣装備時、通常攻撃のたびに40%の確率で、通常攻撃に武器属性の物理防御無視ダメージ(物理攻撃*80%+320)を追加で与える。また、通常攻撃でクリティカルが発生した場合、追加ダメージもクリティカルになる。
影装対応: なし
ペコペコに騎乗しながら戦闘できるようになる。最終ASPDが0%ダウンする。最大レベルまで習得すると、最終ASPDのデメリットはなくなる。
影装対応: なし
騎乗戦闘時、物理攻撃が(80+STRの50%)アップする。
影装対応: なし
スキル発動後、12秒間受けるダメージが40%(VIT50ごとに追加で1%)ダウンする。また、スキル効果中20回以内は自身が攻撃を受けた場合、硬直はするが停止しなくなる。硬直回数が上限に達すると効果を失う。
影装対応: あり
「オートカウンター」状態になる。「オートカウンター」状態:MaxHPの15%のダメージを無効化するシールドを展開する。効果は4.5秒間継続。シールド終了時(シールドのダメージ限界に達した場合、効果時間終了時のどちらも対象)、自身から3m以内にいる対象に無属性物理ダメージ(MaxHP*8%)を与え、自身へのヘイトを上げる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 5秒
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射程: 4メートル
影装対応: あり
自身から4m以内にいる最大8体の敵を自身に引き寄せて衝突させ、武器属性物理ダメージ(物理攻撃*(250%+(モンスター数-1)*50%))を与える。衝突を与えた対象を短時間スタンさせ、さらに元の方向に1mノックバックさせる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 20秒
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固定CD: 4秒
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射程: 3メートル
影装対応: なし
遠距離の対象に突進する。直線上の対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃*450%+2050)を与え、2秒間「スタン」状態にする。※突進開始後は「沈黙」状態になっても中断されない。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 6秒
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射程: 9メートル
影装対応: あり
片手剣/両手剣装備時に使用できる。武器にオーラを注入する。最終CRI率が20%(AGI50ごとに追加で1%)、CRIダメージが20%(STR50ごとに追加で1%)それぞれアップする。効果は10秒間継続する。クリティカルが発生すると効果時間が更新される。
影装対応: なし
戦闘時にペコペコに乗ることができる。騎乗時の物理攻撃力が(80+STRまたはVITでより高い方*50%)アップする。
影装対応: あり
アクティブスキルを使用すると、「攻撃速度上昇」状態となり、ASPDが300、CRIが600それぞれアップする。効果は10秒間継続。このスキルは20秒毎に最大1回発動する。
影装対応: あり
自身のMaxHP8%分のHPをダウンさせ、6秒間「サクリファイス」状態となる。「サクリファイス」状態:10回までのクリティカル含む通常攻撃時、追加で武器属性物理ダメージ(MaxHP*1.5%+VIT*20)を与える。
「サクリファイス」状態時の通常攻撃は回避されない。また、クリティカルが発生した場合はカウントされ、「サクリファイス」状態終了時に(MaxHP*1.6%*クリティカル回数)のHPが回復する。回復するHPは回復ボーナスおよび減少の影響を受けない。
影装対応: あり
両手剣装備時に使用できる。大剣を振るい、自身から4mの範囲内の対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*140%+自身のMaxHP*1%)を与える。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。合計ダメージの50%分のHPを回復する。※この効果は、バフやデバフ効果などによるHP回復関連の効果の影響を受けない。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
自身または味方をターゲットとした場合、HPを(物理攻撃*280%+1250)回復し、「減速」状態と「バインド」状態を解除する。このスキルは、回復ボーナスとPVPボーナスの影響を受けない。
悪魔形または不死形モンスターをターゲットとした場合、聖属性物理ダメージ(物理攻撃*560%+2450)を与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
片手剣&盾装備時に使用できる。攻撃を受けると、20%の確率でダメージを防ぐ。防ぐダメージは自身のMaxHPの15%が上限。
影装対応: あり
片手剣&盾装備時に使用できる。盾で敵を攻撃し、武器属性物理ダメージ(物理攻撃*230%+自身のMaxHP*3%+自身のVIT*40)を与える。また、30%の確率で対象を1秒間「スタン」状態にする。ターゲットがモンスターの場合、自身へのヘイトを上げる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 37秒
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固定CD: 2秒
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射程: 2メートル
影装対応: あり
片手剣&盾装備時に使用できる。遠距離の対象に盾を投げつけ、武器属性物理ダメージ(物理攻撃*150%+自身のMaxHP*1.5%+自身のVIT*40)を与える。その後、ターゲットから6m以内の敵に向かって跳ねる。そのダメージは投げつけた時のダメージと同じ。最大2回跳ねる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 28秒
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固定CD: 13秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
HPが20000アップし、自身の被回復効果が5%アップする。
影装対応: なし
両手槍装備時、物理攻撃が(80%+STR*50%)アップする。対象のサイズが小型、中型モンスターの場合、さらにダメージが25%アップする。
影装対応: あり
神聖な十字で攻撃する。対象に聖属性物理ダメージ(物理攻撃*480%+2700)を与える。STR13ごとに追加でスキルダメージが1%アップする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 37秒
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固定CD: 2秒
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射程: 2メートル
影装対応: あり
自身を中心に8秒間神域を召喚する。自身から4m以内にいる対象に毎秒聖属性物理ダメージ(物理攻撃*100%+660)を与える。神域内で【ホーリーキュア】、【ホーリークロス】を使用時、審判が下り神域の範囲内にいる敵に聖属性物理ダメージ(物理攻撃*200%+1320)を与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 37秒
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固定CD: 2秒
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射程: 2メートル
影装対応: あり
両手槍装備時に使用できる。対象に5連続の武器属性物理ダメージ(合計で、STR*50+物理攻撃*850%、STR50ごとに追加で物理攻撃が10%、最大2000%)を与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 35秒
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固定CD: 6秒
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射程: 3メートル
影装対応: なし
パーティメンバーの物理攻撃が10%アップする。効果は120秒間継続する。パーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
影装対応: あり
関節を狙って攻撃し敵単体に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*590%+4650)を与える。さらに55%の確率でランダムでいずれかのデバフを付与する。効果は5秒持続。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 3秒
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射程: 2メートル
影装対応: あり
「バーサク」状態になる。スキル発動に、HPが全回復し、SPが0になる。
「バーサク」状態:MaxHPが100%、物理攻撃が50%、移動速度が30%それぞれアップする。「インデュア」状態の場合は、そのまま継続する。また、物理防御と魔法防御が50%それぞれダウンする。スキルとアイテムが使用できなくなり、被回復強化が100%ダウンする。HPとSPの自然回復がしなくなる。効果は30秒間持続。HPが5%未満になると強制的に解除される。
このスキルは「沈黙」状態でも発動できる。
影装対応: あり
騎乗戦闘時に使用できる。対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃*620%、STR60ごとに追加で物理攻撃が10%、最大で2000%)を与える。同時に、対象のASPDを40%、移動速度を40%それぞれダウンさせる。効果は4秒間継続。また、両手槍装備時、さらにダメージが40%アップする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 6秒
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射程: 2メートル
影装対応: なし
VITを物理攻撃に変換する。VIT1ポイント毎に物理攻撃が2アップする。
影装対応: あり
「ライフイグニッション」状態になる。
「ライフイグニッション」状態:周囲の対象に無属性の物理防御無視ダメージ(MaxHPの1%+600)を与える。同時に、毎秒自身のHPが(自身のMaxHP1%分)ダウンし、HPとSPの自然回復がしなくなる。このスキルで与えたダメージではHP吸収は発動しない。また、PVPではスキル【回復向上】によるHP回復効果は得ることができない。自身のHPが10%未満になると、この状態は解除される。
影装対応: あり
物理攻撃が20%、CRIダメージが50%それぞれアップする。さらに通常攻撃時、対象を20%の確率で40秒間「出血」状態させる。「出血」状態にした場合、毎秒無属性物理ダメージ(物理攻撃*20%)を与え、物理攻撃を25%、ASPDを25%をそれぞれダウンさせる。また、HPとSPの自然回復を無効化する。
影装対応: あり
ダメージを受けた時、50%の確率で10秒間攻撃を武器でブロックする。ブロック成功時、物理ダメージを無効にし、5秒間自身の通常攻撃による物理増強が500アップし、かつ必ずクリティカルになる。ウェポンブロッキング効果中は複数回発動できる。
影装対応: なし
スキル発動時、対象にマークを付与する。また、パーティメンバーに「インデュア」状態の効果を付与する。マークされた対象へのダメージが20%アップする。効果は10秒間継続する。パーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
影装対応: なし
スキルを発動するたびに、15%の確率で「ゴスペル」状態になる。
ゴスペル状態:自身の与えるダメージが10%アップする。同時に、パーティメンバー全員にスタン耐性、暗闇耐性、沈黙耐性の内、ランダムで1つ20%の耐性を付与する。効果は3秒間継続。
影装対応: あり
通常攻撃でクリティカルが発生する毎に、3秒間自身に「高揚」を付与する。効果はスタックし、最大50スタックまで可能。「高揚」は1スタック毎に最終CRIが0.5%、CRIダメージが1%それぞれアップする。自身のMaxHPの35%を上回るダメージを受けるたび、ダメージ(2%*残りの高揚スタック数」(最大20スタック))を軽減させる。※ダメージ軽減が発生した場合、スタックしている「高揚」を最大20スタックまで消費する。
影装対応: あり
属性物理ダメージ(物理攻撃*(300%+残りの高揚スタック数*0.3*自身のMaxHP))を与える。このスキルは、クリティカルが発生する可能性がある。攻撃後、HPを(自身のMaxHPの0.05%*残り高揚スタック数)回復する。※回復の数値はHP回復のボーナスおよび減少の影響を受けない。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
自身のMaxHP10%を代償として、対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*360%+自身のMaxHP*12%)を与える。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。クリティカルが発生した場合、自身のMaxHPの12%分のHPが回復する。また、通常攻撃でクリティカルが発生するごとに、このスキルのCDが1秒間短縮する。※この効果はバフやデバフ効果などによるHP回復関連の効果の影響を受けない。スキル設定後も、スキレベルを調整できる。
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変動CD: 40秒
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固定CD: 15秒
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射程: 2メートル
影装対応: なし
自身とパーティメンバー1人の鎧属性を聖属性にする。またCRI回避が10%、CRIダメージ軽減が20%それぞれアップする。効果は12秒間継続。
影装対応: あり
片手剣&盾装備時に使用できる。近距離物理攻撃ダメージを与えてきた攻撃者に対し、武器属性物理ダメージ(自身のMaxHP*0.15%)を与える。「オートガード」状態でブロックしたダメージも対象になる。
影装対応: あり
片手剣&盾装備時に使用できる。光の盾を召喚し、自身を守る。5秒間、自身が受けるダメージが40%ダウンする。また、5秒間、攻撃者の移動速度を60%ダウンさせる。「オートガード」状態でブロックした場合、攻撃者の移動速度ダウンのみ発生する。
影装対応: あり
片手剣&盾装備時に使用できる。盾を地面に叩きつけ、自身から4m以内にいる対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*200%+MaxHP*3%)を与える。また、対象を3秒間、「鎧破損」状態にする。「鎧破損」状態中は受けるダメージを10%アップさせる。範囲内に対象が1体しかいない場合、その対象にさらに武器物理ダメージ(自身のMaxHP*3%)を与える。ターゲットがモンスターの場合、自身へのヘイトを上げる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
ターゲットとその周囲3m以内の対象に聖属性物理ダメージ(物理攻撃*300%+1210)を与える。対象が悪魔形または不死形モンスターの場合、スキルダメージが30%アップする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 23秒
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固定CD: 5秒
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射程: 2メートル
影装対応: あり
指定のターゲットに聖属性物理ダメージ(物理攻撃*400%)を与える。またプレッシャーマーカーを付与する。
プレッシャーマーカー:効果はスタックし、最大12スタックまで可能。自身から聖属性ダメージを与えるたびにスタックさせる。1スタックにつき、パーティーメンバーから対象へ与えるダメージが1%アップする。効果は9秒間継続。効果時間終了時、対象にプレッシャーマーカーのスタック数に応じて、聖属性物理ダメージ(スキル使用者の物理攻撃*120%*スタック数)を与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 38秒
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固定CD: 9秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
両手槍装備時に使用できる。対象の弱点を狙って攻撃する。物理貫通が10%(STR50ごとに追加で1%)アップする。また、槍系スキルが命中するたびに【ホーリーキュア】、【ホーリークロス】のCDが0.25秒短縮される。
影装対応: あり
自身から4m以内にいる対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*(250%+(ターゲット数-1)*100%))を与え、ターゲットを自身のまわりに集め、1秒間「スタン」状態にさせる。自身から4mの範囲以内に「満月の陣」を生成する。「満月の陣」内にいる敵からのダメージが10%ダウンする。満月の陣は3秒間継続。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*210%+950)を与える。同時に、5秒間対象に移動速度を40%ダウンさせる。「ハイディング」状態中に使用すると、CDがリセットされる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 14秒
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固定CD: 2秒
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射程: 2メートル
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SP消費: 23
影装対応: あり
カタール装備時、通常攻撃が命中すると、5秒間物理増強が20(STR50ごとに追加で10)アップする。効果はスタックし、最大8スタックまで可能。短剣装備時、通常攻撃が命中すると、50%の確率でダメージが2倍になる。ダブルアタックが発動した場合、攻撃が必ず命中する。また、「ハイディング」状態解除後、5秒以内に通常攻撃を行った場合、最初の攻撃は必ず【ダブルアタック】が発動する。
影装対応: なし
最終Fleeが20%、移動速度が20%それぞれアップする。回避時、3秒間ASPDが300アップする。また、5%の確率で完全回避を行い、ダメージを回避する。VIT100ごとに追加で完全回避の発生確率が1.5%(最大15%)アップする。
影装対応: なし
6秒間「ハイディング」状態になる。「ハイディング」状態中、移動速度が175%になり、「暗殺」状態を付与する。「暗殺」状態:効果はスタックし、スタックごとに自身が与える最終ダメージが1%(最大で50%)アップする。自身からの攻撃を行ったり、ダメージを受ける、または「ハイディング」状態を解除するスキルを受けた場合、「ハイディング」状態は解除される。「ハイディング」状態が解除されると、「暗殺」状態のスタックはしなくなるが、効果の最終ダメージアップは5秒間継続。
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変動CD: 20秒
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固定CD: 10秒
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SP消費: 23
影装対応: あり
対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*290%+1360)を与える。「ハイディング」状態中に使用すると、対象を2秒間「スタン」状態にする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 15秒
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固定CD: 3秒
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射程: 2メートル
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SP消費: 23
影装対応: なし
自身および自身から30m以内にいるパーティメンバーの[毒]状態を解除し、8秒間「毒」状態を無効化する。「毒」状態が【解毒】により解除された場合、対象のHPを(回復時 の対象のHP*10%分)回復する。パーティメン バーがスキル使用者から30m以上離れると効 果を失う。
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変動CD: 10秒
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固定CD: 15秒
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SP消費: 15
影装対応: あり
武器に毒を塗る。通常攻撃時、毒属性物理ダメージ(25%)を追加で与える。効果は120秒間継続。また、通常攻撃が命中すると12%の確率で7秒間対象を「毒」状態にする。「毒」状態中は、毎秒毒属性物理ダメージ(物理攻撃*20%)を与える。この効果はスタックし、最大5スタックまで可能。また、物理的防御が25%ダウンし、HPとSPは自然回復しなくなる。対象のHPが25%未満の場合、「毒」状態によるデバフ効果は継続するが、ダメージ効果は発生しなくなる。
影装対応: あり
対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*250%+1400)を与える。対象が「毒」状態の場合、武器属性物理ダメージ(250%)を追加で与える。自身の攻撃で「毒」状態にさせた場合、このスキルのCDが0.5秒短縮する。スキル認定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 15秒
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固定CD: 2秒
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射程: 3メートル
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SP消費: 23
影装対応: あり
カタール/短剣(二刀流)装備時、近接物理ダメージを与える際、20%の確率で4秒間対象の最終物理ダメージ軽減を10%ダウンさせる。
影装対応: あり
素早く切り刻む。対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*600%+2400+STR*100)を与え、30%の確率で3秒間(スタン)状態にさせる。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 24秒
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固定CD: 4秒
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射程: 2メートル
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SP消費: 92
影装対応: あり
【ソニックブロー】使用時、ダメージが50%アップする。通常攻撃でクリティカルが発生した場合、【ソニックブロー】のCDが1秒短縮する。
影装対応: なし
後方に7mローリングして攻撃を回避し、5秒間「ハイディング状態」になる。このスキルによる「ハイディング状態」の解除後、Fleeが120アップする。また、ローリング後、「大ダメージ軽減」状態を付与する。「大ダメージ軽減」状態:2秒以内に受ける次のダメージがMaxHPの35%を超える場合、そのうち60%のダメージをダウンさせる。
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変動CD: 20秒
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固定CD: 10秒
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射程: 7メートル
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SP消費: 92
影装対応: なし
「ハイディング」状態で効果を及ぼすバフや使用できるスキルが、「ハイディング」状態解除後も7秒間使用できる。また、受けるダメージが10%ダウンする。
影装対応: なし
指定方向に地面から棘を発生させ、範囲内の対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃*380%*1500)を与え、3秒間「スタン状態」にさせる。「ハイディング」状態中に使用すると、100%の確率で「ハイディング」状態が解除されない。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 4秒
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射程: 8メートル
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SP消費: 46
影装対応: あり
6秒間自身のASPDが(ASPD*1)アップする。通常攻撃を10回行うと効果は解除される。通常攻撃でクリティカルが発生した場合、1回発生する毎に、このスキルのCDが0.5秒短縮する。
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変動CD: 25秒
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固定CD: 15秒
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SP消費: 92
影装対応: なし
カタール装備時、CRIが100%アップする
影装対応: なし
【エンチャントポイズン】使用時の毒属性物理ダメージが(物理攻撃*20%)アップする。同時に【エンチャントポイズン】、【インベナム】、【ベナムダスト】使用時に付与する「毒」状態の効果時間が5秒間延長する。効果は「戦闘不能」状態になっても解除されない。
影装対応: あり
対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*300%+2800)を与え、7秒間「毒」状態にする。対象がすでに「毒」状態の場合、毒が拡散して対象から3m以内にいる敵を7秒間「毒」状態にさせる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 15秒
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固定CD: 3秒
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射程: 12メートル
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SP消費: 46
影装対応: あり
メイン装備欄に短剣装備時、物理攻撃が(40+STR*25%)、ヘイストが(STR*30%)それぞれアップする。
影装対応: あり
左手に短剣を操る能力が宿り、サブ装備欄に短剣を装備できるようになる。サブ装備欄に短剣装備時、物理攻撃が(40+STR*25%)、ASPDが(STR*100%)それぞれアップする。
影装対応: なし
NPC商店でZenyによるアイテムを購入時、20%の割引を受けられる。商会でZenyによるアイテムを購入時、20%の割引を受けられる。
影装対応: なし
短剣装備時、ダメージを与えると20%の確率で5秒間自身の最終物理貫通が10%アップする。長弓装備時、ダメージを与えると20%確率で2秒間自身のCRIが10%、CRIダメージが10%それぞれアップする。
影装対応: あり
隠し武器を投げつけ、対象に武器属性物理防御無視ダメージ(物理攻撃*880%+DEX*100)を与える。また、3秒間移動速度を40%ダウンさせる。このスキルは1%の固定確率でクリティカルが発生した場合、追加で1.5秒間の「スタン」状態を付与する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 28秒
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固定CD: 6秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
長弓装備時の通常攻撃、【スローイングダガー】、【ポイズンショット】、【ダブルストレイフィング】、【チェーンショット】、【トライアングルショット】、【ポルーションアロー】の射程が4mそれぞれアップする。また、STR1ごとにHitが1アップする。
影装対応: なし
短剣装備時に使用できる。対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*572%+DEX*60)を与える。対象の背後からスキル使用する場合、ダメージが100%アップする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 28秒
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固定CD: 4秒
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射程: 2メートル
影装対応: なし
サブ装備欄に短剣を装備できるようになる。また、短剣装備時、物理攻撃が(80+STR*0.5)アップする。
影装対応: あり
自身から4m以内にいる対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*286%+DEX*20)を与える。同時に、その場に5秒黒霧を発生させ、黒霧内にいる対象を「暗黒」状態にさせる。黒霧は同時に1つしか設置できない。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
短剣装備時に使用できる。対象を捕獲し、6秒間【クローズコンファイン】状態にする。スキル効果中、自身の移動、通常攻撃、スキル使用ができなくなる。このスキルはBOSSには無効。
【クローズコンファイン】状態:0.5秒毎に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*275%+DEX*40)を与える。対象が「戦闘不能」状態になると解除される。また、効果中は移動と通常攻撃と一部を除くスキルが使用できなくなる。スキルは、【ハイディング】、【チャージアタック】、【残影】【ナパームビート】、【ローリング回避】のみ使用でき、該当スキルを使用すると【クローズコンファイン】状態を解除できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 32秒
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固定CD: 12秒
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射程: 2メートル
影装対応: あり
【エンチャントポイズン】使用時、自身の武器属性を毒属性に変える。通常攻撃を行うたびに8%の確率で自身に10秒間「ポイズンアタック」状態を付与する。「ポイズンアタック」状態:効果はスタックし、最大10スタックまで可能。1スタックにつき自身の毒属性強化が1%アップする。
影装対応: なし
長弓装備時に使用できる。毒矢を放ち、対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*200%)を与える。また、自身が【エンチャントポイズン】の効果中の場合、追加で対象から4m以内にいる敵に毒属性物理ダメージ(物理攻撃*42%*自身の「ポイズンアタック」状態のスタック数^1.8)を与える。スキル使用後、【ポイズンアタック】状態のスタックはすべて消費される。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
長弓装備時に使用できる。同時に2本の矢を放ち、対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*286%)を2連続で与える。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。また、通常攻撃時、クリティカルが発生する毎にCDが1秒短縮する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 13秒
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固定CD: 4秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
長弓装備時に効果を発揮する。通常攻撃時、8%の確率でスキルLv.10の【ダブルストレイフィング】が自動発動する。
影装対応: なし
120秒間パーティーメンバーの最終CRIが30%アップする。パーティーメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
影装対応: あり
対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*750%+4600)を与える。このスキルで対象を「戦闘不能」状態にした際、10秒間は続けてこのスキルを使用できる。10秒以内に続けて使用するか、10秒間使用しなかった場合は、クールタイムが発生する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 5秒
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射程: 2メートル
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SP消費: 69
影装対応: なし
遠距離から対象に無属性の物理防御無視ダメージ(物理攻撃*700%+Dex*60+4600)を与える。スキルセット後、およびスキル使用後は一定時間のチャージがそれぞれ必要になる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 32秒
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固定CD: 6秒
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射程: 12メートル
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SP消費: 138
影装対応: あり
カタール装備時、CRIダメージが30%アップする。
影装対応: なし
自身から3m以内にいる対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃*450%+1400)を与える。さらに25%の確率で対象に3秒間「暗闇」状態、「スタン」状態、「出血」状態のいずれかをランダムで付与する。「ハイディング」状態中に使用すると、デバフを付与する確率がさらに75%アップする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 6秒
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射程: 3メートル
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SP消費: 138
影装対応: あり
対象の目の前に瞬間移動し、対象を7回切りつける。切りつけている2秒間「バインド」状態にする。1回切りつける毎ごとに、無属性物理ダメージ(物理攻撃*240%)を与える。このスキルにはクリティカルが発生する可能性がある。クリティカルが1回発生するごとに、その後の切りつけダメージがさらに5%アップする。切りつけている間は、自身の最終ダメージ軽減が100%アップする。このスキルを使用すると、自身のデバフを解除し、3秒間デバフ状態およびノックバックが無効になる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 40秒
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固定CD: 6秒
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射程: 8メートル
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SP消費: 207
影装対応: なし
致死量の毒薬を武器に塗る。武器属性が毒属性に変え、自身の毒属性ダメージが20%アップする。このスキルを習得後、【ベナムナイフ】、【インベナム】、【ベナムダスト】、【ベナムスプラッシャー】のダメージが10%(STR50ごとに追加で1%)アップする。
影装対応: あり
指定の範囲に毒薬の瓶を投げて、毒薬をばら撒く。毒薬は4秒間設置される。毎秒、範囲内の対象に毒属性物理ダメージ(物理攻撃*120%+720)を与え、10秒間「毒」状態にする。「毒」状態中は、毎秒毒属性物理ダメージ(物理攻撃*20%)を与える。この効果はスタックし、最大5スタックまで可能。また、物理防御が25%ダウンし、HPとSPは自然回復しなくなる。対象のHPが25%未満の場合、「毒」状態によるデバフ効果は継続するが、ダメージが効果は発生しない。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 20秒
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固定CD: 4秒
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射程: 8メートル
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SP消費: 69
影装対応: なし
ウイルスを爆発させ、ターゲットおよびその周囲4mの範囲内の対象に毒属性物理ダメージ((物理攻撃*250%+攻撃対象毎の「毒」状態のスタック数*80%)+1400)を与える。このスキルでダメージを与えた後、「毒」状態は解除される。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 5秒
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射程: 4メートル
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SP消費: 138
影装対応: なし
味方または敵プレイヤーのスキルをコピーする。スキルを使用する対象の職業に応じてランダムにスキルLv.5のパッシブスキルとしてコピーする。コピー成功時、スキル一覧に追加されてセットできるようになる。また、敵プレイヤーに使用した場合、追加で3秒間「沈黙」状態にさせる。コピーしたスキルはログアウト、スキルリセット、プラン切り替えを行ってもリセットされない。【クローンスキル】使用時、「ブラシ」×1消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
自身が獲得するBase経験値とJob経験値が10%それぞれアップする。モンスターを倒すと、15%の確率で対象から追加で100%Zenyを獲得する。
近距離スキルダメージまたは【リジェクトソード】の反射ダメージを与えた際、15%の確率で「アサルト強化」状態になり、【アサルト】のCDがリセットされる。また、6秒間に【アサルト】使用時、1度だけCRI率が100%になる。
影装対応: なし
自身の4m範囲内の敵の数が2体未満の場合、自身の物理攻撃が30%アップする。さらにダメージを与えた際、20%の確率で2秒間対象の移動速度を50%ダウンさせる。
影装対応: なし
スキル使用後、「カウンターインスティンクト」状態になる。
「カウンターインスティンクト」状態:8秒間物理ダメージを受けると、ダメージの20%分の固定ダメージを攻撃者に反射する。最大10回まで反射する。1回のダメージ量は自身の物理攻撃力*600%まで。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
短剣装備時に使用できる。対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*280%+DEX*100)を与える。さらに(30%+1%*(Max((自身のBaseLv-対象のBaseLv), 0)^2)/10)の確率でダメージを与えた対象と自身を同マップ内のランダムな位置にワープする。このスキルはモンスター、BOSSには無効。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 40秒
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固定CD: 12秒
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射程: 2メートル
影装対応: あり
前方4m範囲に刺突を繰り出す。範囲内の対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*(300%+(8-Hit)*60%)+DEX*(8-対象の数)*30)を与える。対象の背後からスキルを使用する場合、ダメージが100%アップする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 4秒
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射程: 4メートル
影装対応: なし
成功確率は(5%+10*(1%+Max((自身のDEX-対象のDEX)/5000.0)*1%))。成功した場合、12秒間対象が装備している防具(鎧、肩、靴)の効果をランダムで1つ無効化する。モンスターをターゲットとした場合、対象の物理防御と魔法防御が20%それぞれダウンする。スキルの有効範囲は4m。スキル使用の演出中に対象が有効範囲から出た場合は、成功しなくなる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 6秒
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射程: 2メートル
影装対応: なし
成功確率は(5%+10*(1%+Max((自身のDEX-対象のDEX)/5000.0)*1%))。成功した場合、12秒間対象が装備している装飾(お守り、アクセ)の効果をランダムで1つ無効化する。モンスターをターゲットとした場合、対象の物理攻撃と魔法攻撃が15%それぞれダウンする。スキルの有効範囲は4m。スキル使用の演出中に対象が有効範囲から出た場合は、成功しなくなる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 6秒
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射程: 2メートル
影装対応: あり
長弓装備時に使用できる。同時に3本の矢を放ち、対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*312%)を3連続で与える。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。また、通常攻撃時、クリティカルが発生する毎にCDが1秒短縮する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 40秒
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固定CD: 6秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
魔法の穴を描いて、半径2mのマンホールを設置する。効果は100秒間継続する。設置後、範囲内の中心から最も近い対象1体をマンホールの中心に吸い寄せる。吸い寄せられた対象は4秒間、ターゲット指定の対象外になり、スキルや通常攻撃も使用できなくなる。また、1度吸い込まれた後は10秒間マンホールに吸い込まれなくなる。【マンホール】は一度に最大1個までしか設置できない。スキル使用時、「ブラシ」×1と「ウォールペイント」×1をそれぞれ消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 40秒
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固定CD: 10秒
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射程: 3メートル
影装対応: あり
長弓装備時に使用できる。指定した範囲に矢の雨を放つ。半径4m以内の対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*352%)を与え、3秒間その地点を汚染する。汚染区域内の対象は移動速度が50%ダウンする。このスキルはクリティカルが発生する可能性があり、範囲内の対象にダメージを与える毎にCDが1秒短縮する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 27秒
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固定CD: 4秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
【チェーンショット】の効果で、【ダブルストレイフィング】が自動発動した場合、50%の確率で自身に1スタックの「ポイズンアタック」状態が付与される。
【ダブルストレイフィング】使用時、50%の確率で自身に2スタックの「ポイズンアタック」状態が付与される。
【トライアングルショット】使用時、50%の確率で自身に3スタックの「ポイズンアタック」が状態付与される。
影装対応: あり
同時に2本の矢を放ち、武器属性物理ダメージ(合計で物理攻撃の240%+2100)を与える。このスキルは属性やを使用できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 15秒
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固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
指定の範囲に矢の雨を4回放つ。1回毎に武器属性物理ダメージ(物理攻撃の90%+120)を与える。このスキルは属性矢を使用できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 25秒
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固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
属性矢装備時、通常攻撃及び【ダブルストレイフィング】、【チャージアロー】、【マルチショット】、【フォーカスショット】、【シャープシューティング】、【アローシャワー】、【ミュージカルストライク】、【矢撃ち】、【シビアレインストーム】、【アローバルカン】を使用すると、スキルダメージが10%アップする。
炎の矢使用時、20%の確率で対象に5秒間「点火」状態を付与する。水晶の矢使用時、20%の確率で対象に2秒間「減速」状態を付与する。
影装対応: あり
対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃の280%+2000)を与え、3.5秒間「バインド」状態にさせる。このスキルは属性やを使用できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 15秒
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固定CD: 5秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
自身のDEXが30ポイントアップする。
影装対応: なし
長弓/短弓装備時、通常攻撃及び【ダブルストレイフィング】、【チャージアロー】、【フォーカスショット】、【シャープシューティング】、【アローシャワー】の射程が4mそれぞれアップする。自身から4m以内に、対象がいない場合は最終ダメージ増加が45%アップし、対象がいる場合は最終ダメージ増加が30%ダウンする。
楽器/鞭装備時、通常攻撃の射程が2mアップし、【ダブルストレイフィング】、【チャージアロー】、【アローシャワー】、【ミュージカルストライク】、【矢撃ち】、【シビアレインストーム】、【アローバルカン】の射程が4mアップする。
影装対応: なし
指定のエリアにアンクルスネアを設置する。設置したトラップは半径2m範囲内で起動し、半径3m以内の対象に無属性物理ダメージ((DEX+100)*(10+INT/10)*115%)+580)を与える。同時に50%の確率で対象を1秒間「バインド」状態にさせる。「バインド」状態:移動ができなくなる。また、状態異常を付与したプレイヤーが設置した他のトラップからの受けるダメージが30%アップする。「バインド」状態終了後、1.5秒間は「バインド」状態を無効化する。トラップは180秒間継続し、同時に7個まで設置できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 16秒
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固定CD: 3秒
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射程: 3メートル
影装対応: なし
指定のエリアにフリージングトラップを設置する。設置したトラップは半径2m範囲内で起動し、半径3m以内の対象に水属性物理ダメージ((DEX+100)*(INT/2+10)*175%)+950)を与える。同時に50%の確率で対象を1秒間「凍結」状態にさせる。対象が「凍結」状態にならない場合は、ASPDが50%ダウンする。効果は1秒間継続する。トラップは180秒間継続し、同時に7個まで設置できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 26秒
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固定CD: 3秒
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射程: 3メートル
影装対応: あり
自身のAGIが20、DEXが20それぞれアップする。効果は120秒間継続する。
影装対応: なし
魚貝系、動物系、昆虫系のモンスターへのダメージが10%(DEX100ごとに追加で1%)それぞれアップする。
影装対応: あり
精密射撃を行う。対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*650%+1300)を与え、10秒間「標的マーク」を付与する。このスキルは属性矢を使用できる。「標的マーク」:効果はスタックし、最大5スタックまで可能。1スタック毎に自身からの物理ダメージが8%アップする。【マルチショット】使用時に付与する「標的マーク」とスタックは共有される。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 5秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
ハンターギルドのファルコンレンタル商店からファルコンを借りることができる。
通常攻撃時、一定の確率でファルコンによる追撃効果が発生し、対象に無属性の物理防御無視ダメージ((【スチールクロウ】によってアップした物理攻撃+(INT/8)^1.8+DEXx*2)*2+800)を与える。ファルコンによる追撃の発生確率はLUKの影響を受けてアップする。
影装対応: なし
ファルコン所持時に使用できる。ファルコンを操って対象に無属性の物理防御無視ダメージ((【スチールクロウ】によってアップした物理攻撃+(INT/8)^1.8+DEX*2)*12+2400)を与える。同時に12秒間自身のASPDが30アップし、5スタックまで可能。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 11秒
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固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
ファルコンによる追撃が発生時、攻撃が(80+INT*200%)アップする。
影装対応: なし
指定のエリアにクレイモアトラップを設置する。設置したトラップは半径2m範囲内で起動し、爆発して半径3m以内の対象に火属性物理ダメージ((DEX+100)*(INT/2+10)*175%+780)を与える。同時に対象を5秒間「発火」状態にさせる。トラップは180秒間継続し、同時に7個まで設置できる。スキル設定後も、スキルレベルを調節できる。
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変動CD: 26秒
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固定CD: 3秒
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射程: 3メートル
影装対応: なし
指定のエリアにエレクトリカルショッカーを設置する。設置したトラップは半径2m以内で起動し、3m以内にいる対象に風属性物理ダメージ((DEX+100)*(INT/2+10)*175%+780)を与える。トラップは180秒間継続し、同時に7個まで設置できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 24秒
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固定CD: 3秒
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射程: 3メートル
影装対応: なし
トラップによるダメージが20%アップする。使用すると、設置済みのトラップをすべて起動させる。
影装対応: なし
楽器装備時、物理攻撃力が(400%*INT)アップし、独創スキルまたは合奏スキル演奏時、移動速度が15%アップする。
影装対応: あり
楽器を使って強力な矢を発射し、対象に3回連続の武器属性物理ダメージ(合計で、物理攻撃*450%+INT*40)を与える。このスキルは属性矢を使用できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 2秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
強力な音波を放ち、指定方向のルート上にいる対象に5回、武器属性物理ダメージ(合計で物理攻撃*240%+AGIまたはINTのより高い方*72)を与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 24秒
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固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
自身の4m範囲内の対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃*150%)を与える。同時に対象を40%の確率で4秒間「凍結」状態にする。対象のINTが自身より低い場合、「凍結」状態にする確率が更に((自身のINT-対象のINT)/(自身のBaseLv*300))アップする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
独奏スキル。1秒ごとに、自身から4m以内の対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*68%+INT*24)を与える。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを10消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
独奏スキル。演奏中、自身から6m以内のパーティメンバーの最終ASPDが(100%、自身のINT50ごとに、更に追加で1%)アップする。演奏は30秒間継続する。演奏中は毎秒SPを10消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
独奏スキル。演奏中、自身から6m以内のパーティメンバーのMaxHPが(35%、自身のVIT100ごとに追加で1%)アップする。演奏は30秒間継続する。演奏中は毎秒SPを10消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
独奏スキルまたは合奏スキル演奏時に消費するSPが30%ダウンする。
影装対応: なし
同じパーティ内のバードまたはダンサー系職業のプレイヤーを合奏に招待する。招待後、双方が「合奏準備」状態となる。合奏相手が近くにいる場合、合奏スキルが演奏できるようになる。「合奏準備」状態中、双方の最終ダメージ軽減が15%アップする。【合奏招待】を再度使用すると「合奏準備」状態が解除される。
影装対応: あり
合奏スキル。演奏開始時、6mの範囲に演奏領域を設置する。領域内にいるパーティメンバーの物理ダメージまたは魔法ダメージのより高いほうが60%アップする。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを20消費する。自身と合奏相手の両方がこのスキルを習得している必要があり、スキルレベルは双方のこのスキルレベルの平均値となる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 34秒
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固定CD: 20秒
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射程: 4メートル
影装対応: なし
合奏スキル。演奏開始時、6mの範囲に演奏領域を設置する。領域内にいるパーティメンバーの獲得するBase経験値とJob経験値が30%それぞれアップする。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを20消費する。自身と合奏相手の両方がこのスキルを習得している必要があり、スキルレベルは双方のこのスキルレベルの平均値となる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
独奏スキルまたは合奏スキル演奏中にこのスキルを使用することで、演奏を中断できる。楽器装備時、INT1ポイント毎に自身へのヘイストが2アップする。鞭装備時、AGI1ごとにさらに自身のヘイストが2アップする。
影装対応: なし
鞭装備時、物理攻撃が(AGI*200%)アップする。また、独奏スキルまたは合奏スキル演奏時、移動速度が15%アップする。
影装対応: あり
鞭を使って強力な矢を発射し、対象に3回、武器属性物理ダメージ(合計で物理攻撃*450%)を与える。このスキルは属性矢を使用できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 2秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
強力な音波を放ち、指定方向のルート上にいる対象に5回、武器属性物理ダメージ(合計で物理攻撃*240%+AGIまたはINTのより高い方*72)を与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 24秒
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固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
自身の4m範囲内の対象に無属性の物理ダメージ(物理攻撃*150%)を与える。また、40%の確率で対象を2秒間「スタン」状態にする。「スタン」状態にする確率は自身のAGIと対象のAGIの差((自身のAGI-対象のAGI)/(自身のBaseLv*300))に応じて変動する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
独奏スキル。自身の4m以内の対象に1秒ごとに武器属性物理ダメージ(物理攻撃*68%+AGI*24)を与える。演奏は30秒間継続する。演奏中は毎秒SPを10消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
独奏スキル。演奏中、自身の6m範囲内のパーティメンバーの最終物理貫通が30%、物理ダメージ増加が500それぞれアップする。演奏は30秒間継続する。演奏中は毎秒SPを10消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
独奏スキル。演奏中、6m以内のパーティメンバーの火/水/風/地/聖属性強化が30%それぞれアップする。演奏は30秒間継続する。演奏中は毎秒SPを10消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
独奏スキルまたは合奏スキル演奏時に消費するSPが30%ダウンする。
影装対応: なし
同じパーティ内のバードまたはダンサー系職業のプレイヤーを合奏に招待する。招待後、双方が「合奏準備」状態となる。合奏相手が近くにいる場合、合奏スキルが演奏できるようになる。「合奏準備」状態中、双方の最終ダメージ軽減が15%アップする。【合奏招待】を再度使用すると「合奏準備」状態が解除される。
影装対応: あり
合奏スキル。演奏開始時、6mの範囲に演奏領域を設置する。領域内にいるパーティメンバーの物理ダメージまたは魔法ダメージのより高いほうが60%アップする。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを20消費する。自身と合奏相手の両方がこのスキルを習得している必要があり、スキルレベルは双方のこのスキルレベルの平均値となる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 34秒
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固定CD: 20秒
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射程: 4メートル
影装対応: なし
合奏スキル。演奏開始時、6mの範囲に演奏領域を設置する。領域内にいるパーティメンバーの獲得するBase経験値とJob経験値が50%それぞれアップする。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを20消費する。自身と合奏相手の両方がこのスキルを習得している必要があり、スキルレベルは双方のこのスキルレベルの平均値となる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 34秒
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固定CD: 20秒
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射程: 4メートル
影装対応: なし
独奏スキルまたは合奏スキル演奏中にこのスキルを使用することで、演奏を中断できる。楽器装備時、INT1ポイント毎に自身へのヘイストが2アップする。鞭装備時、AGI1ごとにさらに自身のヘイストが2アップする。
影装対応: なし
自身のFreeが20%アップする。スキル使用後、パーティーメンバーの移動速度が6秒間60%アップする。移動速度アップは「騎乗」状態になると解除される。パーティーメンバーがスキル使用者から30m離れると効果を失う。
影装対応: あり
15秒間自身の全ステータスポイントが10それぞれアップする。また、物理攻撃が20%、CRIダメージが50%それぞれアップする。
影装対応: あり
60度の扇形の指定エリアに7本の矢を放つ。矢1本につき武器属性物理ダメージ(物理攻撃*220%)を与え、命中した対象を2mノックバックする。同時に10秒間「標的マーク」を付与する。このスキルは属性矢を使用できる。「標的マーク」:効果はスタックし、最大5スタックまでする。1スタック毎に自身からの物理ダメージが8%アップする。【フォーカスショット】使用時に付与する「標的マーク」効果とスタックは共有される。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 6秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
力をため、ターゲットに向けて鋭利な矢を放つ。ルート上のすべての対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*530%+4600)を与え、4mノックバックさせる。このスキルは30%の確率で追加でスキルダメージが100%アップする。このスキルは属性矢を使用できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 4秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
ファルコンに攻撃させ、対象に無属性の物理防御無視((【スチールクロウ】によってアップした物理攻撃+(INT/8)^1.8+(DEX*2)*24.0+7200)を与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 6秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
【ファルコンアサルト】、【ブリッツビート】使用時50%の確率で3秒間「スタン」状態にさせる。また自身からの通常攻撃およびスキルダメージが15%アップする。
影装対応: なし
ファルコンによる追撃が発生時、7秒間自身に「ビーストテイマー」状態付与する。「ビーストテイマー」状態:自身の物理攻撃が5%アップする。効果はスタックし、最大3スタックまでする。
影装対応: あり
自身のLUKが20、【ファルコンマスタリー】による追撃の発生確率が20%、【ハンティングウルフ】による追撃の発生確率が0.5%それぞれアップする。※【ハンティングウルフ】は三次職のスキルです。
影装対応: なし
自身から8m以内に隠れている対象の「ハイディング」状態を解除する。同時に、6m範囲内に警戒区域を5秒間設置し、区域内にいる対象の「ハイディング」状態を解除し続ける。また、「ハイディング」状態を解除した対象に10秒間「鷹の目」状態を付与する。自身が「鷹の目」を付与した対象への通常攻撃およびスキルダメージが15%アップする。
影装対応: なし
指定のエリアにサンドマンを設置する。設置したトラップは2m以内で起動し、3m以内にいる対象に無属性物理ダメージ((DEX+100)*(INT/10+10)*380%+1600)を与える。同時に50%の確率で対象を2秒間「睡眠」状態にさせる。「睡眠」状態終了後、1.5秒間は「睡眠」状態を無効化する。トラップは180秒間継続し、同時に7個まで設置できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
指定のエリアにランドマインを設置する。設置したトラップは半径2m範囲内で起動し、3m以内にいる対象に地属性物理ダメージ((DEX+100)*(INT/2+10)*260%+1270)を与える。トラップは180秒間継続し、同時に7個まで設置できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 4秒
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射程: 3メートル
影装対応: あり
INTが20アップする。同時にトラップ配置数の上限が5個アップする。
影装対応: あり
対象に6回、武器属性物理ダメージ(合計で、物理攻撃*600%+(INT+AGI)*170)を与える。このスキルは演奏中および属性矢を仕様できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 52秒
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固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*157%+(INT+AGI)*20)を与える。効果は3秒間継続。また、1回毎にダメージが5%アップする。このスキルは属性矢を仕様できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
MaxSPが10%、SP自然回復が20%それぞれアップする。独奏演奏時、移動速度が10%アップする。
影装対応: なし
独奏スキルまたは合奏スキル演奏中、3秒ごとに自身に「エキサイティング」状態を付与する。
「エキサイティング」状態:効果はスタックし、最大10スタックまで可能。1スタックごとに10秒間自身の物理攻撃が1.5%アップする。
影装対応: あり
独奏スキル。演奏中、4m以内にいるパーティーメンバーの変動詠唱時間が10秒短縮する。また、詠唱中は中断されなくなる。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを10消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
独奏スキル。演奏中、毎秒自身から4m以内にいるモンスターからのヘイトが1アップする。敵プレイヤーの場合、4秒間「バインド」状態にする。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを10消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
合奏演奏中に、合奏スキルの範囲内で移動と攻撃スキル(独奏スキルを除く)を使用することができるようになる。また、合奏演奏中に自身の受けるダメージが20%ダウンする。
影装対応: なし
合奏スキル。独奏としても使用できる。歌声で巨大なエコーを発生させる。指定方向のルート上にいる対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*600%+(AGI+INT)*300)を与える。また、パーティー内のバード及びダンサー系職業1人につき、与えるダメージがさらに15%(最大76%まで)アップする。スキル使用時、「のど飴」*1を消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 40秒
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固定CD: 20秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
楽器装備時、指定の範囲にいる対象に奇怪な声を上げて、武器属性物理ダメージ(物理攻撃*280%+INT*80)を与える。同時に対象を3秒間「混乱」状態にする。「混乱」状態になると、移動の際に方向感覚が狂う。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 40秒
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固定CD: 6秒
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射程: 5メートル
影装対応: あり
合奏スキル。演奏開始時、6mの範囲の演奏領域を設置する。領域内にいるパーティーメンバーの最終物理増強および最終魔法増強が70%(演奏者のINTまたはAGIのより高い方50ごとに追加で0.6%)それぞれアップする。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを20消費する。自身と合奏相手の両方がこのスキルを習得している必要があり、スキルレベルは双方のこのスキルレベルの平均値となる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 36秒
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固定CD: 30秒
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射程: 4メートル
影装対応: あり
合奏スキル。演奏開始時、6mの範囲の演奏領域を設置する。領域内にいるパーティーメンバーの火/水/風/地属性攻撃からのダメージが20%それぞれダウンし、デバフ耐性が20%アップする。演奏者のINTまたはAGI50ごとに追加で火/水/風/地属性攻撃からのダメージがさらに0.5%(最大で70%まで)それぞれダウンし、デバフ耐性は同数値分さらにアップする。演奏は60秒間継続。演奏中は毎秒SPを15消費する。自身と合奏相手の両方がこのスキルを習得している必要があり、スキルレベルは双方のこのスキルレベルの平均値となる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 40秒
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固定CD: 30秒
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射程: 4メートル
影装対応: なし
合奏スキル。独奏としても使用できる。朝露のような美しい歌声で、自身から30m以内にいるパーティーメンバーに「救済」状態を付与する。
「救済」状態:効果中に受けるダメージが30%ダウンする。また、4回ダメージを受けるたびに失ったHPの20%を回復する。回復効果は4秒ごとに1回発生する。効果は10秒間継続。また、パーティー内のバード及びダンサー系職業1人につき、受けるダメージがさらに8%ダウンし、HP回復量がさらに4%アップする。スキル使用時、「のど飴」*1を消費する。
影装対応: あり
対象に6回、武器属性物理ダメージ(合計で、物理攻撃*600%+(INT+AGI)*170)を与える。このスキルは演奏中および属性矢を仕様できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 52秒
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固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*157%+(INT+AGI)*20)を与える。効果は3秒間継続。また、1回毎にダメージが5%アップする。このスキルは属性矢を仕様できる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
MaxSPが10%、SP自然回復が20%それぞれアップする。独奏演奏時、移動速度が10%アップする。
影装対応: なし
独奏スキルまたは合奏スキル演奏中、3秒ごとに自身に「エキサイティング」状態を付与する。
「エキサイティング」状態:効果はスタックし、最大10スタックまで可能。1スタックごとに10秒間自身の物理攻撃が1.5%アップする。
影装対応: あり
独奏スキル。演奏中、自身から4m以内にいるとパーティーメンバーのCRIダメージが50%アップする。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを10消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
独奏スキル。演奏中、自身から4m以内にいる対象の最終ヘイストが(12+自身のAGI/500)%ダウンする。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを10消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
合奏演奏中に、合奏スキルの範囲内で移動と攻撃スキル(独奏スキルを除く)を使用することができるようになる。また、合奏演奏中に自身の受けるダメージが20%ダウンする。
影装対応: なし
合奏スキル。独奏としても使用できる。歌声で巨大なエコーを発生させる。指定方向のルート上にいる対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*600%+(AGI+INT)*300)を与える。また、パーティー内のバード及びダンサー系職業1人につき、与えるダメージがさらに15%(最大76%まで)アップする。スキル使用時、「のど飴」*1を消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 40秒
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固定CD: 20秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
流し目で指定エリアの敵を惑わす。武器属性物理ダメージ(物理攻撃*280%+AGI*80)を与え、同時に対象を3秒間「魅了」状態にする。
「魅了状態」:攻撃やスキルの仕様ができなくなる。また、移動速度が5になり、状態異常を付与した相手に向かって移動する。BOSSには無効。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 40秒
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固定CD: 6秒
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射程: 5メートル
影装対応: あり
合奏スキル。演奏開始時、6mの範囲の演奏領域を設置する。領域内にいるパーティーメンバーの最終物理増強および最終魔法増強が70%(演奏者のINTまたはAGIのより高い方50ごとに追加で0.6%)それぞれアップする。演奏は30秒間継続。演奏中は毎秒SPを20消費する。自身と合奏相手の両方がこのスキルを習得している必要があり、スキルレベルは双方のこのスキルレベルの平均値となる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 36秒
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固定CD: 30秒
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射程: 4メートル
影装対応: あり
合奏スキル。演奏開始時、6mの範囲の演奏領域を設置する。領域内にいるパーティーメンバーの火/水/風/地属性攻撃からのダメージが20%それぞれダウンし、デバフ耐性が20%アップする。演奏者のINTまたはAGI50ごとに追加で火/水/風/地属性攻撃からのダメージがさらに0.5%(最大で70%まで)それぞれダウンし、デバフ耐性は同数値分さらにアップする。演奏は60秒間継続。演奏中は毎秒SPを15消費する。自身と合奏相手の両方がこのスキルを習得している必要があり、スキルレベルは双方のこのスキルレベルの平均値となる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 40秒
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固定CD: 30秒
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射程: 4メートル
影装対応: なし
合奏スキル。独奏としても使用できる。朝露のような美しい歌声で、自身から30m以内にいるパーティーメンバーに「救済」状態を付与する。
「救済」状態:効果中に受けるダメージが30%ダウンする。また、4回ダメージを受けるたびに失ったHPの20%を回復する。回復効果は4秒ごとに1回発生する。効果は10秒間継続。また、パーティー内のバード及びダンサー系職業1人につき、受けるダメージがさらに8%ダウンし、HP回復量がさらに4%アップする。スキル使用時、「のど飴」*1を消費する。
影装対応: なし
対象に無属性魔法ダメージ(魔法攻撃*250%+1360)を与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 14秒
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固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
稲妻を落として攻撃する。対象に風属性魔法ダメージ(魔法攻撃*1000%+1120、INT12ごとに追加でスキル倍率が0.1%)を与える。【エレメンタルボルト】の一種。スキル設定後もレベルを調節できる。
影装対応: あり
氷で作った矢で攻撃する。対象に水属性魔法ダメージ(魔法攻撃*1000%+1120、INT12ごとに追加でスキル倍率が1%)を与える。【エレメンタルボルト】の一種。スキル設定後もレベルを調節できる。
影装対応: あり
対象に水属性魔法ダメージ(魔法攻撃*450%+800)を与える。また、100%の確率で1秒間「凍結」状態にする。「凍結」状態にした場合、対象の鎧属性を水属性に変え、魔法防御が20%ダウンする。同時に、HPとSP が自然回復しなくなる。また、攻撃を受けて「凍結」状態が途中で解除された場合でも、鎧属性が水属性になる効果は3秒間継続する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 12秒
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固定CD: 6秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
炎で作った矢で攻撃する。対象に火属性魔法ダメージ(魔法攻撃*1000%+1120、INT12ごとに追加でスキル倍率が1.0%)を与える。【エレメンタルボルト】の一種。スキル設定後もレベルを調節できる。
影装対応: あり
火球を召喚して攻撃する。対象の半径3m範囲内の対象に火属性魔法ダメージ(魔法攻撃*150%+760)を与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 19秒
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固定CD: 2秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
円形の炎の壁を10秒間(最短でも3秒間)設置し、敵の進行を阻む。炎の壁に触れた対象に火属性魔法ダメージ(魔法攻撃*60%+160)を与える。また炎の壁は最大で13回まで対象を阻む。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 15秒
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固定CD: 3秒
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射程: 3メートル
影装対応: なし
聖霊を召喚して攻撃する。対象に念属性魔法ダメージ(魔法攻撃*220%+1400)を与える。対象が不死形モンスターの場合、ダメージがさらに50%アップする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
地面を打ち上げて、対象に地属性魔法ダメージ(魔法攻撃*1000%+1120、INT12ごとに追加でスキル倍率が1.0%)を与える。【エレメンタルボルト】の一種。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
SP自然回復速度がアップする。10秒ごとにSPが(MaxSP*1.0%+20)回復し、SP回復系アイテムの効果が50%アップする。
影装対応: あり
指定の範囲内に合計7回の水属性魔法ダメージ(1回につき、魔法攻撃*42%+210)を与える。また、50%の確率で3秒間移動速度を50%ダウンさせる。この効果はスタックし、最大3スタックまで可能。最大スタックになると、3秒間「凍結」状態にさせる。対象1体につき、【ストームガスト】によるデバフ効果は最大1回まで発生する。対象がこのスキルによって「凍結」状態になった場合、移動速度ダウンの影響は受けない。このスキルによる「凍結」状態は、ダメージを受けた場合でも解除されない。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 24秒
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固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
周囲の空気を凍らせる。自身から4m以内にいる対象に水属性魔法ダメージ(魔法攻撃*380%+950)を与える。また、60%の確率で3秒間「凍結」状態にする。「凍結」状態にした場合、対象の鎧属性を水属性に変え、魔法防御が20%ダウンする。同時に、HPとSPが自然回復しなくなる。攻撃を受けて「凍結」状態が途中で解除された場合でも、鎧属性が水属性になる効果は3秒間継続する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 6秒
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射程: 4メートル
影装対応: なし
自身の周辺にサイトを一定時間発動する。発動時に自身から3m以内にいる対象に火属性魔法ダメージ(魔法攻撃*200%+950)を与える。また、対象が「ハイディング」状態の場合、10秒間解除する。サイト効果中にさらに【サイト】を使用すると、【サイトラッシャー】が発動し、周囲の対象に火属性魔法ダメージを与える。(魔法攻撃*180%+720)また、4mノックバックさせ、2秒間「スタン」状態にする。
影装対応: なし
念力で攻撃し、範囲内にいる対象に念属性魔法ダメージ(合計で、魔法攻擊*600%+2700)を与える。また、範囲内に対象が複数いる場合、ダメージが最大8体まで均等に振り分けられる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 12秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
精神エネルギーで身を包み、10秒間物理攻撃からのダメージが40%(VIT50ごとに追加で1%)ダウンする。
影装対応: あり
炎の柱を召喚し、対象に火属性魔法ダメージ(魔法攻撃*320%+810)を与える。対象が「発火」状態の場合、爆発して対象から3m以内にいる敵に火属性魔法ダメージ(魔法攻擊*140%+810)を与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 24秒
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固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
火属性スキル使用時、対象にダメージを与えると8秒間「発火」状態にさせる。「発火」状態にした場合、スキル使用者から受ける火属性ダメージが10%アップし、毎秒火属性魔法ダメージを受ける。「発火」状態から再度「発火」状態にさせた場合、効果時間が上書きされる。毎秒与える火属性魔法ダメージが(最大で魔法攻撃*400%)アップする。ファイアーボルトのヒット数毎に「発火」状態にする効果が適用される。
影装対応: なし
MaxSPが20%、魔法攻撃が10%それぞれアップする。敵を倒した際、魔法攻撃が10%アップする。効果は8秒間継続。
影装対応: あり
雷の玉を召喚して対象に風属性魔法ダメージ(魔法攻撃*410%+1800)を与え、4mノックバックさせる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 26秒
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固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
指定範囲に強力な電撃を形成し、範囲内の対象に合計6回の風属性魔法ダメージ(魔法攻擊*66%+265)を与える。また、40%の確率で範囲内の対象を10秒間「暗闇」状態にさせる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 24秒
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固定CD: 2.5秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
本装備時、通常攻撃が近距離魔法攻撃に変わり、魔法攻撃が10%、最終ASPDがINT60ごとに3%アップする。また、装備している武器の精錬値1ごとにさらに最終ASPDが20%アップする。
影装対応: あり
「オートスペル」状態を付与する。
「オートスペル」状態:本装備時、通常攻撃のたびに10%の確率で対象に【エレメンタルボルト】が発動する。この効果は720秒間継続。また、自身に「エナジー付与」状態を付与する。この効果はスタックし、最大4スタックまで可能。
【エレメンタルボルト】に関して:原石設定にしたアイテムの属性が【エレメンタルボルト】で与えるダメージの属性となる。また、習得済みのダメージ属性に対応するスキルLv/3(端数切り捨て)がスキルレベルになる。同時に、DEX400ごとに、スキルレベルが1(最大4まで)アップする。
影装対応: あり
対象に10秒間「エレメンタルマーカー」状態を付与し、毎秒魔法ダメージ(魔法攻撃*30%+「エナジー付与」状態のスタック数*30%)を与える。対象がプレイヤーの場合、毎秒MaxSPを(2%+「エナジー付与」状態のスタック数*2%)ダウンさせる。【エレメンタルマーカー】使用時、原石設定にセットしたアイテムの属性が【エレメンタルマーカー】で与えるダメージの属性となる。また「エナジー付与」状態のスタック数をすべて消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 25秒
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固定CD: 10秒
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射程: 10メートル
影装対応: なし
「エレメンタルマーカー」状態の対象に自身の通常攻撃がヒットした際、対象に付与されている「エレメンタルマーカー状態に応じた属性魔法ダメージ(魔法攻撃*30%)をさらに与える。
影装対応: なし
自身のINTが30アップする。移動しながら魔法を詠唱して使用することができるようになる。ただし、最終魔法ダメージが0%ダウンする。
影装対応: あり
自身10秒間マジックバリアを張る。5回までスキルによる一部の魔法ダメージを無効化する。この効果は(魔法攻撃*150%)のダメージを超えた場合は効果を発揮しない。ダメージ無効化成功時、攻撃から知識を吸収し、20秒間自身のINTを(20+自身のINT/24+攻撃者のINT*4%)アップする。この効果はスタックし、最大5スタックまで可能だが、攻撃者1体につき1回までしか吸収できない。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
自身から半径4m以内の指定範囲にいる対象に無属性魔法ダメージ(魔法攻撃*150%)を与える。また、10秒間「スペルブレイカー」状態を付与する。
「スペルブレイカー」状態:魔法スキル、詠唱のある魔法、チャージのある魔法のいずれかのスキル使用時、そのスキルをキャンセルして3秒間「沈黙」状態にさせる。その際、「スペルブレイカー」状態は解除される。「スペルブレイカー」状態中の効果は1回のみ発生する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 20秒
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固定CD: 8秒
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射程: 10メートル
影装対応: あり
自身から4m以内にいる対象に魔法防御を25%ダウンさせる。効果は20秒間継続。また、100%の確率で、ランダムで1つのバフを解除する。バフ解除は、BOSSには無効。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 6秒
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射程: 10メートル
影装対応: あり
自身が同属性の【エレメンタルボルト】を2回連続使用時、「キャストイナーシャ」状態となる。
「キャストイナーシャ」状態:直前に使用した同属性の【エレメンタルボルト】を再度使用時、固定詠唱が3.85秒短縮される。効果は10秒間継続し、効果が1回発動すると「キャストイナーシャ」状態が解除される。
影装対応: なし
【エレメンタルボルト】の射程が2mアップする。【エレメンタルボルト】使用時、5秒間自身に「魔力増幅」状態を付与する。
「魔力増幅」状態:効果はスタックし、最大20スタックまでする。次に使用する【マジッククラッシャー】のダメージ係数がスタック数に応じて200%アップする。【マジッククラッシャー】使用後、「魔力増幅」状態は解除される。
影装対応: あり
スキル使用後、「エレメンタルボルト強化」状態となる。
「エレメンタルボルト強化」状態:自身が【エレメンタルボルト】使用時、範囲魔法となり、対象から3m以内にいる敵にもダメージを与えられるようになる。効果は50秒間継続。
影装対応: あり
自身を中心として8×8mの正方形の範囲に領域を60秒間設置する。原石設置にセットしたアイテムが領域属性になる。領域内の対象が敵の場合、毎秒領域属性の魔法ダメージ60%与える。パーティメンバーの場合、領域属性のダメージ軽減40%がアップする。領域は最大で1つまで設置できる、自身で複数の領域を設置した場合、最後に設置した領域に上書きされる。スキル使用時、「イエロージェムストーン」×1消費する。
影装対応: なし
念力で対象を5連続の念属性魔法ダメージ(合計で、魔法攻撃*1100%+4500)を与える。30%の確率でダメージが2倍になる。また、30%の確率で対象を10秒間「呪い」状態にさせる。「呪い」状態にした場合、物理攻撃が25%、移動速度が50%それぞれダウンする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
念属性魔法に自らを最適化し、念属性スキル使用時、20%の確率で6秒間念属性強化を15%アップする。
影装対応: なし
その場に防御壁を20秒間築く。エリア内の自身とパーティメンバーの近距離物理ダメージを無効化する。無効化回数の上限は12回。
影装対応: あり
1秒間のチャージ後、指定エリア内に隕石を7個召喚する。隕石1個につき、命中した対象に火属性魔法ダメージ(魔法攻擊*240%+220)を与える。また、20%の確率で3秒間「スタン」状態にさせる。
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変動CD: 20秒
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固定CD: 6秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
自身から4m以内の指定範囲に泥沼を7秒間設置する。泥沼の中の対象は移動速度が75%、最終ASPDが300%、最終ヘイストが30%それぞれダウンする。また、泥沼の中の対象を毎秒30%の確率で3秒間鎧属性を地属性に変更させる。このスキルはBOSSには無効。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 20秒
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固定CD: 4秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
指定の範囲内の重力が急速に上昇する。範囲内の対象に0.5秒毎に地属性魔法ダメージ(魔法攻撃*168%+492)を与える。効果は4.5秒間継続。ダメージは1回与える毎に10%ダウンする。また、30%の確率で2秒間「スタン」状態にさせる。「スタン」状態が発生しない場合、4秒間移動速度を40%ダウンさせる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 20秒
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固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
対象に風属性魔法ダメージ(魔法攻擊*224%+500)を与える。ダメージを与えた対象の周辺に敵がいる場合、その敵にも連鎖してダメージを与える。最大6連鎖する。連鎖が途切れた場合、最後の対象に残りの連鎖数分のダメージも与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 28秒
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固定CD: 4秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
【チェーンライトニング】使用時、連鎖する度に対象に秒間「感電」効果を与え、風属性魔法攻撃からのダメージを10%アップさせる。【ライトニングボルト】または【ユピテルサンダー】使用時、20%の確率で【チェーンライトニング】(スキルレベルは、1+習得レベル/2)が自動発動する。この効果はCDの影響を受けない。
影装対応: あり
自身から4m以内の地面を打ち上げる。範囲内にいる対象に地属性魔法ダメージ(魔法攻擊*380%+1550)を与える。また、50%の確率で3秒間「スタン」状態にさせる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 40秒
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固定CD: 4秒
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射程: 4メートル
影装対応: なし
対象にくもの巣を発射し、3秒間「バインド」状態にする。捕えられた対象は、火属性攻撃からのダメージが36%アップする。「バインド」状態の対象が火属性攻撃を10回受けると「バインド」状態が解除される。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 5秒
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射程: 10メートル
影装対応: あり
魔力を武器に付与し、自身を「スペルフィスト」状態にする。
「スペルフィスト」状態:原石設定にセットしたアイテムの属性が武器属性となる。最終Hitが(10%,INT50ごとに追加で1%)アップする。また、通常攻撃時に30%の確率で武器属性魔法ダメージ(魔法攻撃*40%)を6回連続で与える。効果は600秒間継続する。
影装対応: なし
戦闘奥義を悟り、魔法の力で武器を鋭利にする。自身を300秒間「ストライキング」状態にする。
「ストライキング」状態:対象がMaxHPの1%を失うごとに、自身が対象に与えるダメージが0.4%アップする。スキル使用時、「レッドジェムストーン」×1消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
自身の火/水/風/地属性強化が5%それぞれアップする。また、自身および自身から30m以内にいるパーティーメンバーの火/水/風/地属性ダメージが30%アップする。効果は15秒間継続。パーティーメンバーが使用者から30m以上離れると効果を失う。
影装対応: なし
魔力を生命力に変換する。MaxSPの25%を消費して、MaxHPの25%を回復する。このスキルは、回復ボーナスとPVPボーナスの影響を受けない。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
自身と対象のSPを交換する。対象は現在の自身のSPになり、自身は対象のMaxSP*50%のSPになる。敵プレイヤーに対して使用した場合、追加で6秒間「衰弱」状態にする。「衰弱」状態:毎秒MaxSPの10%がダウンし、ポーションや自然回復でSPを回復できなくする。
モンスターに対して使用した場合、自身のSP(自身のMaxSP*10%)を回復する。
影装対応: あり
対象に【スペルブレイカー】、【ディスペル】、【ソウルチェンジ】のいずれかを使用時、無属性魔法ダメージ(自身のMaxSP*50%)を与える。
影装対応: なし
敵プレイヤーに【スペルブレイカー】、【ディスペル】、【ソウルチェンジ】のいずれかを使用時、50%の確率で「精神崩壊」を引き起こす。6秒間対象の魔法攻撃を10%、魔法防御を20%それぞれダウンさせる。このスキルはBOSSには無効。
影装対応: なし
【エレメンタルボルト】使用時、25%の確率で2秒間「メモライズ」状態になる。
「メモライズ」状態:次に使用するいずれかの【エレメンタルボルト】の詠唱を破棄して、2倍のダメージを与える。「メモライズ」状態で発動した【エレメンタルボルト】には、エレメンタルボルトに関連するスキル効果は発動しない。
影装対応: なし
【エレメンタルボルト】使用時、25%の確率で同じスキルが自動的に発動する。自動的に発動したスキルには【メモライズ】の効果は発動しない。
影装対応: なし
モンスターに対する深い理解により、火/水/風/地属性モンスターからのダメージが10%それぞれダウンし、火/水/風/地属性モンスターへのダメージが10%それぞれアップする。
影装対応: なし
【エレメンタルフィールド】から離れても、バフ効果が10秒間延長される。
影装対応: なし
自身または味方をターゲットとした場合、HPを((400*(BaseLv+INT)/10)+1600)回復する。このスキルは、回復ボーナスとPVPボーナスの影響を受けない。悪魔形または不死形モンスターをターゲットとした場合、回復量に相当する聖属性魔法ダメージを与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 13秒
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固定CD: 2秒
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射程: 12メートル
影装対応: なし
【ヒール】使用時、回復量が30%アップする。
影装対応: あり
パーティメンバーを10秒間祝福する。毎秒自身から30m以内にいるパーティメンバーのHPを(魔法攻擊*100%+350)毎秒回復する。パーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
影装対応: あり
120秒間パーティメンバーのSTR、DEX、INTを20それぞれアップする。また、パーティメンバーの「呪い」と「石化」状態を解除する。パーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
影装対応: なし
ブレッシングに「速度増加」状態の効果が追加される。「速度増加」状態:パーティメンバーのAGIが20、移動速度が20%それぞれアップし、自身のASPDが150アップする。パーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
影装対応: あり
聖なる光で攻撃する。対象に聖属性魔法ダメージ(魔法攻擊*600%+1110)を与え、対象の「キリエエレイソン」状態を解除する。このスキルは25%の固定確率でクリティカルが発生する可能性がある。このクリティカルはステータスの影響を受けない。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
鈍器装備時、物理攻撃が(MaxSP*15%)アップする。
影装対応: あり
自身の周囲4m以内にいる対象に無属性魔法ダメージ(魔法攻擊*165%+580)を与える。同時に、5秒間対象の物理防御と魔法防御を(20+INT*20%)ダウンさせる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 15秒
-
固定CD: 4秒
-
射程: 4メートル
影装対応: なし
味方単体に「キリエエレイソン」状態を付与する。「キリエエレイソン」状態:対象がダメージを受けた際、最大10回までブロックする。または対象のMaxHPの30%までのダメージをブロックする。効果は10秒間継続する。
影装対応: なし
SP自然回復速度がアップする。10秒毎にSPが(MaxSP*1.0%+20)回復し、SP回復系アイテムの効果が50%アップする。
影装対応: あり
聖霊から祝福された聖地を5秒間設置する。0.5秒毎にパーティメンバーのHPを(魔法攻擊*130%+240)回復する。また、悪魔形または不死形モンスターがこの聖地に入ると、每秒聖属性魔法ダメージ(魔法攻撃*65%+120)を与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 24秒
-
固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
自身から3m以内にいる対象に聖属性魔法ダメージ(魔法攻撃*130%+1400)を与える。また、対象の「ハイディング」状態を解除する。効果は15秒継続。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 15秒
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固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
防御壁を築き、遠距離物理ダメージを最大12回までブロックする。効果は20秒間継続する。
影装対応: あり
持っている武器を強化し、通常攻撃に追加効果を与える。スキルを発動すると2つの聖印効果が切り替わる。懲戒の聖印:鈍器の通常攻撃が命中時、自身の半径3メートル以内のすべての敵に(20%物理攻擊+10%MaxSP)の武器属性の物理ダメージを与える。このダメージはクリティカルが発生する可能性がある。救済の聖印:鈍器の通常攻撃が命中時、30メートル以内にいるパーティメンバー全員に(20%物理攻撃+10%MaxSP)のHPを回復する。
影装対応: なし
【ホーリーライト】使用時、10秒間「神聖増幅」効果を付与する。自身の与えるダメージが5%アップする。この効果はスタックし、最大3スタックまで可能。味方に【ヒール】使用時、回復の効果に(魔法攻擊*80%*神聖増幅スタック数)を追加する。その際、「神聖増幅」のスタックが消費される。
影装対応: なし
自身のMaxSP60%のSPを消費し、味方単体の「戦闘不能」状態を復活させる。復活させる際、HPを85%(INT30ごとに追加で1%)回復する。また、悪魔形または不死形モンスターへ使用した場合、同レベルのターンアンデッドとして発動する。その場合は、固定CDが18秒短縮される。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 20秒
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射程: 12メートル
影装対応: あり
10秒間パーティメンバーの物理防御が100%(自身のVIT15ごとに追加で1%)アップする。パーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
影装対応: なし
【エンジェラス】使用時、魔法防御が100%(VIT15ごとに追加で1%)アップする。パーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
影装対応: なし
悪魔形または不死形モンスターからのダメージが20%ダウンする。悪魔形または不死形モンスターへのダメージが30%アップする。
影装対応: なし
15秒間パーティメンバーの物理攻撃が10%アップし、通常攻撃で物理防御無視のダメージを与えるようになる。バーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
影装対応: あり
120秒間パーティメンバーのLUKが40、自身のCRIが50%それぞれアップする。パーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
影装対応: あり
10秒間パーティメンバーのSP回復速度が200%、魔法増強が300それぞれアップする。パーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
影装対応: なし
120秒間パーティメンバー単体の武器属性を聖属性に変更する。パーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
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変動CD: 15秒
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固定CD: 20秒
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射程: 12メートル
影装対応: あり
ターゲットに聖属性魔法ダメージ(魔法攻擊*800%+1080)を与える。悪魔形または不死形モンスターへ使用した場合、スキルダメージが50%アップする。BOSSへ使用した場合、確率でCRIが発生する。また、確率で不死形モンスターを即死させる。確率は自身のINT、LUK、スキルレベルとスキル使用時の対象のHPに応じて総合的に判定される。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
大型爪装備時、自身のASPDが50%アップする。最終ASPD100%ごとに【三段掌】の発生確率がさらに8%(最大100%)アップする。【三段掌】の発生確率が100%に達した場合、通常攻撃が【三段掌】に変わる。
影装対応: あり
大型爪装備時に使用できる。通常攻撃の際に20%の確率で【三段掌】が発動する。【三段掌】が発動した場合、対象に3連続の武器属性物理ダメージ(1回あたり、物理攻撃*44%)を与える。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。【三段掌】は通常攻撃として扱い、ASPDの影響を受ける。
影装対応: なし
対象に素早く4連続の武器属性物理ダメージ(1回あたり、物理攻撃*51%)を与える。必ず【三段掌】発動後、3秒以内に続けて発動しなければならない。【連打掌】を自動スキル欄にセットしている場合、【三段掌】発動後、自動で【連打掌】が発動する。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
素早い一撃で対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*515%)を与える。必ず【連打掌】発動後、3秒以内に続けて発動しなければならない。スキル使用時、「気弾」×1消費する。【猛龍拳】を自動スキル欄に入れている場合、【三弾掌】発動後、自動で【連打掌】および【猛龍拳】が発動する。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。
影装対応: なし
敵を孤立無援にする。対象の周囲3m以内にいる敵に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*240%)を与える。さらに対象を除く範囲内の敵を対象から4mノックバックさせ、2秒間「スタン」状態にする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 6秒
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固定CD: 4秒
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射程: 2メートル
影装対応: なし
大型爪/小型爪装備時、物理攻撃(80+AGI*50%)がアップする。
影装対応: なし
9秒毎に、気を集めて「気弾」x3を自身の周囲に生成する。「気弾」1個につき、所持者の物理攻撃が(AGI*50%)アップする。最大5個まで生成できる。
影装対応: なし
スキル発動後に大量の気功を凝集して、気弾を最大数(1回で最大5個)生成する。気弾1個につき所持者の物理攻撃がさらに(AGI*50%)アップする。
影装対応: なし
すべての気弾を消費し、30秒間「爆裂波動」状態になる。「気弾」×1消費するごとに、物理攻撃がさらに10%アップする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
小型爪装備時、通常攻撃の際に対象に向けて「気弾」が発射するようになる。武器属性物理ダメージ(合計2回の物理攻撃*100%)を与える。同時に、【通常攻撃】の射程が10mアップし、【発勁】、【気功波】、【指弾】、【斬空波】、【気功注入】の射程がそれぞれ4mアップする。
影装対応: あり
対象に2回連続の物属性物理ダメージ(合計で、物理攻撃*530%)を与える。このスキルは、対象の物理防御50ごとにさらにダメージが1%(最大3000%)アップする。スキル使用時、「気弾」×1消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 10秒
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固定CD: 4秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
対象から3m以内にいる敵に3連続の武器属性物理ダメージ(合計で、物理攻撃*400%)を与える。スキル使用時、「気弾」×1を消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 15秒
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固定CD: 4秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
詠唱後、遠距離から気弾を放って対象を攻撃する。「気弾」1個につき武器属性物理ダメージ(物理攻撃*370%)を与える。発動の際、「気弾」を最大×2消費する。「爆裂波動」状態で使用する場合、「気弾」を最大×4消費する。自身に気弾がない場合は使用できない。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 1秒
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固定CD: 0.2秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
自身のMaxSPが10%、SP回復速度が30%、回復量が20%それぞれアップし、スキル使用時の消費SPが20%ダウンする。
影装対応: なし
10秒間対象の移動速度を50%、最終ASPDを80%、最終ヘイストを8%それぞれダウンさせる。(INT20ごとに追加で最終ASPDが1%、最終ヘイストが0.1%)また、対象の【速度増加】および【ワンハンドクイッケン】の効果を解除する。
影装対応: あり
パーティメンバーのHPを(魔法攻撃*280%+4500)回復する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
聖なる力の庇護で自身またはパーティメンバーを1人守る。対象が即死級ダメージを受けたとき、聖なる力で即死級ダメージを無効化する。同時に、MaxHPの30%のHPを回復する。この回復は回復効果の影響を受ける。効果は8秒間継続する。効果は1回のみ発動する。味方がスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
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変動CD: 40秒
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固定CD: 20秒
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射程: 12メートル
影装対応: あり
120秒間パーティメンバーの最終ヘイストが10%アップする。パーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
影装対応: あり
鈍器装備時の通常攻撃時の際、12秒間対象へ追加で聖属性の物理防御無視ダメージ(物理攻撃*10%)を与える。同時に10秒間「聖打」効果を付与する。「聖打」効果はスタックし、最大20スタックまで可能。1スタックごとに対象への通常攻撃ダメージを2%アップする。
影装対応: あり
神聖な光で裁きをくだす。対象を聖属性の魔法防御無視ダメージ(魔法攻撃*600%+2700)を与える。また、ターゲットの周囲3m以内の対象にも聖属性の魔法防御無視ダメージを与える。※周囲に与えるダメージは本来の半分となる。同時に、5秒間スキル発動者からの【ホーリーライト】と【ターンアンデッド】のダメージが20%(INT50ごとに追加で1%)アップする。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 4秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
対象に聖属性の物理防御無視ダメージ(物理攻撃*(290%+40%*「聖打」のスタック数))を与える。また、対象の周囲4m以内の敵にも聖属性の物理防御無視ダメージ(物理攻撃*(150%+15%*「聖打」のスタック数))を与える。不死形または悪魔形モンスターに使用した場合、ダメージが2倍になる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 6秒
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射程: 3メートル
影装対応: あり
自発的にホーリーメイスを発動すると、自身の聖印によって追加効果が発動する。
懲戒の聖印:自身の聖属性強化が10%アップし、5秒間継続。それに、ターゲットに命中する度、クールタイムを1秒還元する。
救済の聖印:30m範囲内の全パーティメンバーに(100%物理攻撃+50%SP上限)のHPを回復させる。
影装対応: あり
指定のエリアに巨大な十字の聖域を10秒間設置する。聖域範囲内の対象に0.3秒毎に聖属性魔法ダメージ(魔法攻撃*60%+160)を与える。悪魔形または不死形モンスターへスキルを使用した場合、ダメージが50%アップする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 40秒
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固定CD: 5秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
味方単体が次に使用する通常攻撃またはアクティブスキルのダメージが100%アップする。効果は10秒間継続。1回のみ効果が発生する。味方がスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
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変動CD: 20秒
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固定CD: 20秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
その場に防御壁を築く。エリア内の自身とパーティメンバーの近距離物理ダメージを無効化する。効果は20秒間継続する。無効化回数の上限は12回。
影装対応: なし
自身から4m以内の指定範囲内にいる対象を4秒間「沈黙」状態にする。
影装対応: あり
対象に4連続の武器属性物理ダメージ(1回あたり、物理攻撃*108%)を与える。また、100%の確率で対象を2秒間「バインド」状態にする。
必ず【猛龍拳】発動後、3秒以内に続けて発動しなければならない。スキル使用時、「気弾」×1消費する。【伏虎拳】を自動スキル欄にセットしている場合、【三段掌】発動後、自動で【連打掌】、【猛龍拳】および【伏虎拳】が発動する。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*850%)を与える。ダメージを受けた対象を3秒間「崩壊」状態にさせる。「崩壊」状態:「崩壊」状態付与者からのダメージが15%アップする。
必ず【猛龍拳】または【伏虎拳】発動後、3秒以内に続けて発動しなければならない。スキル使用時、「気弾」×1消費する。【連柱崩撃】を自動スキル欄にセットしている場合、【三段掌】発動後、自動で【連打掌】、【猛龍拳】、【伏虎拳】および【連柱崩撃】が発動する。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。
影装対応: なし
大型爪装備時、最終ASPD66%ごとに【連打掌】、【伏虎拳】使用時のCDが5%(最大75%)短縮される。
影装対応: あり
詠唱後、対象の目の前に移動して1秒間「バインド」状態にする。同時に、強攻撃を行い武器属性物理ダメージ(物理攻撃*1200%、STR6ごとに追加で武器属性物理ダメージが1%)を与える。ダメージを与える際、最終物理ダメージ軽減の50%、最終ダメージ軽減の50%をそれぞれ無視する。スキル使用時、自身の現在のSP1%につき、さらに武器属性物理ダメージ(物理攻撃の6%)を与える。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。スキル発動には「爆裂波動」状態が必要。発動後、自身の「爆裂波動」状態が解除される。また、自身のSPを全て消費し、15秒間【息吹】を除いたその他一切の効果で自身のSPを回復できなくなる。
影装対応: なし
呼吸を整え、スキル発動後、MaxSPの108%のSPを4秒間で持続的に回復する。発動中は回復速度が徐々に増加する。【阿修羅覇王拳】使用時のSP回復禁止状態でも、このスキルではSPを回復する。
影装対応: なし
対象に素早い一撃を加え、武器属性物理ダメージ(物理攻撃*600%)を与える。また、対象を4mノックバックさせる。スキル発動には【爆裂波動】状態が必要。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
指定した方向に8m素早く移動する。移動終了後、自身から4m以内にいる対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*600%)を与える。同時に、範囲内の対象にダメージを与えると、6秒間自身の移動速度が20%アップする。また、攻撃が複数に命中した場合、1体ごとに移動速度がさらに10%(最大50%)アップする。スキル使用時、「気弾」×1消費する。「爆裂波動」状態で使用する場合、「気弾」を消費しない。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
特殊な手法を用い、気功の練度を極致まで高める。攻撃時、35%の確率で「気弾」を1個生成する。この効果は2秒ごとに最大1回発動する。また、MaxHPの5%のダメージを受ける毎に、気弾を1個生成する。
影装対応: あり
詠唱後、自身の「気弾」を凝縮し、ルート上のすべての対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*(550%+消費気弾数*100))を与える。対象の物理防御66ごとに、このスキルのダメージが1%(最大1000%)アップする。スキル使用時、「気弾」を最大×2消費する。また、「爆裂波動」状態で使用する場合、「気弾」を最大×4消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
小型爪装備時、【指弾】、【斬空波】スキル使用時、10%の確率で「気弾」を1個生成する。「爆裂波動」状態で使用する場合、「気弾」を2個生成する。
影装対応: なし
自身の「気弾」を爆発させ、自身から4m以内にいる対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*340%)を与える。スキル使用時、「気弾」×1消費する。また、「爆裂波動」状態で使用する場合、ダメージが50%アップする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*480%)を与える。同時に、対象に40秒間「内勁」を注入する。効果中、スキル使用者が対象にダメージを与える度に、さらに武器属性物理ダメージ(スキル使用者の物理攻撃*30%)を与える。【気功注入】が命中後,7秒間に対象にダメージを与えると、10%の確率で「気弾」を10個生成する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 20秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃の420%+1400)を与える。同時に10秒間「賞金」状態を付与する。「賞金」状態のモンスター討伐時に獲得するZenyが150%アップする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 20秒
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固定CD: 3秒
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射程: 3メートル
影装対応: あり
お金(1500Zenyを消費)の力を利用して、武器属性物理ダメージ(物理攻撃*350%+1700)を与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
NPC商店でZenyによるアイテムを購入時、20%の割引を受けられる。商会でZenyによるアイテムを購入時、5%の割引を受けられる。
影装対応: なし
アイテムをNPC商店に売却時、20%増額できる。アイテムを商会に売却時、5%増額できる。
影装対応: なし
カプラ職員のカートレンタル商店から借りることができる。カート入手後、たくさんのアイテムを運搬できるようになり、自身の最大所持重量がアップする。カートの基本性能による積載量は8000で、【プッシュカート】のスキルLvを1アップする毎に、積載量が500アップする。カートの最大積載量は10500。
影装対応: あり
カート所持時に使用できる。カートで攻撃し、対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃の300%+1400)を与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 15秒
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固定CD: 3秒
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射程: 3メートル
影装対応: なし
所持できる重量が2000アップする
影装対応: なし
アイテムを販売できる露店を開く。出品可能数:34個
影装対応: あり
通常攻撃が命中するたびに、5秒間自身の物理ダメージ増加が20(STR50ポイント毎にさらに10)アップする。効果はスタックし、最大8スタックまでする。
影装対応: なし
大声を出して気合いを入れる。パーティメンバーのSTRが20ポイントアップする。効果は120秒間継続する。パーティメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
影装対応: なし
1500Zenyを消費して、自身とパーティーメンバーがモンスター討伐時に獲得するZenyが10%アップする。また、全ステータスがそれぞれ20(STRが20ごとに追加で全ステータスが1、最大80まで)アップする。効果は40秒間継続。
影装対応: なし
火属性攻撃からのダメージが20%、無属性攻撃からのダメージが5%それぞれダウンする。また火属性ダメージが20%アップする。
影装対応: あり
地面を殴りつけて振動を起こす。自身から4m以内の対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃*300%+960)を与え、最大8体の対象を50%の確率で2秒間「スタン」状態にする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 24秒
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固定CD: 4秒
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射程: 4メートル
影装対応: なし
【メマーナイト】、【ゼニー投げ】、【ゼニーストORM】使用時、8秒間最終物理貫通が3.0%アップする。効果はスタックし、最大5スタックまでする。
影装対応: なし
自身の最大所持量が4000アップ毎に、【カートレボリューション】、【カートチャージ】使用時の1回あたりのダメージ、【カートキャスト】使用時の最初のダメージ、【カートターミネーション】のそれぞれのスキルダメージが【1%】アップする。
影装対応: あり
指定方向にカートを投げ、範囲内の対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃*300%+1440)を与える。カートが地面に着地すると、最大5秒間その場に留まる。カートが留まっている間に再びスキルを使用した場合、自身がカートの位置に移動し、その周囲の対象に同等のダメージを与える。
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変動CD: 24秒
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固定CD: 4秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
カートに座り、前方に突進する。自身から3m以内のルート上の対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃*300%+1400)を与える。このスキルでダメージを与えた対象には、1.5秒間は再度ダメージを与えることはできない。突進中、自身が「インデュア」状態となり、行動不能効果を受けなくなる。また、自身の受けるダメージが30%ダウンし、移動速度が10%アップする。ただし、他の行動を行うことができない。突進は8秒間継続するか、対象を8体倒すか、32回衝突するか、いずれかの条件を満たすと突進が終了する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
ラウドボイス使用時、さらに自身の物理攻撃が20%、パーティーメンバーの物理攻撃が10%アップする。パーティーメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
影装対応: あり
パーティーメンバーの最終ASPDが50%アップ(AGI50ポイント毎にさらに1%)する。効果は40秒間継続する。パーティーメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
影装対応: なし
【アドレナリンラッシュ】使用時、さらにパーティーメンバーの武器サイズ補正が25%アップする。武器サイズ補正の最大は100%まで。効果は40秒間継続する。パーティーメンバーがスキル使用者から30m以上離れると効果を失う。
影装対応: あり
対象を1秒間「スタン」状態にさせ、猛烈に切りつける。5回連続の武器属性物理ダメージ(合計で、物理攻撃*460%、STR50ポイント毎にさらに5%アップ)を与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 20秒
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固定CD: 5秒
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射程: 2メートル
影装対応: あり
薬を飲んで肉体を強化する。通常攻撃が5秒間フルスイングに変わる。フルスイング効果中、自身から3m範囲内の対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*50%+INT*40)を与える。このダメージはクリティカルが発生する可能性がある。
影装対応: あり
鈍器装備時、物理攻撃が(50+INT*50%)アップする。【インパクトスラッシュ】使用後の効果中にクリティカルが発生する毎に、効果時間が0.5秒延長(最大10回まで)される。
影装対応: あり
指定した4m範囲に「ファイアーボトル」を投げ込む。範囲内の対象に1秒毎に火属性物理ダメージ(物理攻撃の40%+INT*40)を与える。火炎効果は12秒間継続する。スキル使用時、「ファイアーボトル」×1を消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 26秒
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固定CD: 4秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
対象に「アシッドボトル」を投げつけ、 「出血」状態にする。同時に毎秒武器属性物理ダメージ (スキル使用者の物理攻撃の100%+INT*60) を受ける。効果は4秒間継続する。スキル使用時、「アシッドボトル」×1を消費する。スキル設定後も、 スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 26秒
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固定CD: 2秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
片手斧/両手斧/鈍器装備時、物理攻撃が(50+STR×50%)アップする。
影装対応: なし
ホムンクルスを創造する。ホムンクルスは最大1体まで創造でき、スキルLvに応じて創造するホムンクルスが変わる。創造したホムンクルスは創造主のステータスの一部を継承する。スキル使用時、「エンブリオ」×1を消費する。
スキルLv.1:リーフを創造する。
スキルLv.2:アミストルを創造する。
スキルLv.3:バニルミルトを創造する。
スキルLv.4:フィーリルを創造する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
ホムンクルスをアクティブ/非アクティブに切り替えができる。非アクティブ時、ターゲット指定の対象外になる。さらに10秒間毎秒MaxHPの5%を回復する。
影装対応: なし
ホムンクルスが「戦闘不能」状態になった際、10秒間はホムンクルスを復活させることができる。10秒経過後は【コールホムンクルス】で再創造が必要。復活の際、MaxHPの60%を回復する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
6m範囲内の指定位置に植物モンスターを召喚する。植物モンスターは自動で3m範囲の敵を攻撃する。モンスターに攻撃する場合、無属性物理ダメージ(召喚者の物理攻撃の40%+INT*25)を与える。プレイヤーに攻撃する場合、固定ダメージ(対象のMaxHPの0.6%)を与える。効果は12秒間継続する。スキル使用時、「プラントボトル」×1を消費する。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 4秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
指定の位置にマリンスフィアーを召喚する。3秒後にマリンスフィアーが爆発し、4m以内の対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*280%+INT*80)を与えると同時に、3秒間移動速度を40%ダウンさせる。スキル使用時、「マインボトル」×1を消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 2秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
ポーションや薬品などを製造できるようになる。スキルレベルに応じて製造できるアイテムのラインナップが増えていく。
【スキルLv.1】薬製造を習得:スリムポーションの箱
【スキルLv.2】錬金アイテム製造を習得:ファイアーボトルの箱、アシッドボトルの箱、マインボトルの箱、コーティング薬の箱、高濃度アルコールの箱
【スキルLv.3】植物アイテム製造を習得:爆弾キノコの胞子の箱、ブラッドサッカーの種の箱、イバラの種の箱、マンドラゴラの植木鉢の箱、プラントボトルの箱
【スキルLv.4】砲弾製造を習得:キャノン弾丸の箱、スーパーキャノン弾丸の箱
【スキルLv.5】特殊アイテムの製造を習得:ボムパウダ一の箱、腐食薬の箱、オイルボトルの箱、スモークパウダーの箱、催涙ガスの箱
※スキルLv.4以降で製造できるアイテムは三次職のスキル使用時に消費するアイテムです。
影装対応: なし
HP回復系アイテムまたは【スリムポーションピッチャー】使用時、回復効果が10%アップする。
影装対応: なし
フィールドでモンスター討伐時の獲得するZenyが20%アップする。また、スキル発動時に消費するZenyが10%ダウンする。
影装対応: なし
【メマーナイト】、【ゼニー投げ】、【ゼニーストーム】使用時のダメージが10%(STR85ごとに追加で1%)それぞれアップする。
影装対応: なし
2000Zenyを投げ、遠距離攻撃を行う。対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃の750%)を与える。このスキルは50%の確率でクリティカルが発生する可能性がある。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 5秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
スキル使用時、Zenyを3000消費する。指定の円形の範囲内の対象にコインの爆撃を8回行う。爆撃のたびに武器属性物理ダメージ(物理攻撃*155%+400(STR50ごとに追加で100))を与える。同時に3秒間移動速度を50%ダウンさせる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 25秒
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固定CD: 5秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
【カートチャージ】の突進中のダメージが50%アップし、同一のターゲットへのダメージが1回毎に20%アップする。同時に対象を2mノックバックする。【カートチャージ】でダメージを与えた時と同様に、1.5秒間は再度ノックバックを与えることはできない。
影装対応: なし
カート所持時に使用できる。スキル使用後、「速度減少」状態を解除する。同時に、自身の移動速度が50%、最終Fleeが50%それぞれアップする。また、VIT30ポイント毎にさらに1%それぞれアップする。効果は6秒間継続し、時間経過以外では解除されない。また、他の移動速度アップ効果と重複しない。
影装対応: あり
範囲内の対象に無属性物理ダメージ(物理攻撃*580%+1950)を与え、3秒間「スタン状態」にする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 38秒
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固定CD: 6秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃の750%)を与え、同時に30%(LUK30ポイント毎にさらに1%)の確率で対象を「鎧破損」状態にする。「鎧破損」状態中は、防御が20%ダウンする。効果は6秒間継続する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 30秒
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固定CD: 5秒
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射程: 2メートル
影装対応: なし
【ワイルドスイング】、【メルトダウン】使用時のダメージが10%アップし、クリティカルが発生するようになる。また、通常攻撃が命中した時、50%の確率で【ワイルドスイング】、【メルトダウン】のCDが1秒短縮する。
影装対応: あり
スキル使用時、Zenyを2000消費する。自身の通常攻撃ダメージが50%アップする。効果は10秒間継続する。
影装対応: あり
ターゲットに強酸火炎瓶を投げつけ、火属性物理ダメージ(物理攻撃*1024%+INT*600)を与える。同時に、強酸火炎瓶が命中時、20%の確率で「鎧破損」状態と「武器破損」状態にする。効果は3秒間継続する。スキル使用時、「ファイアーボトル」×1と「アシッドボトル」×1をそれぞれ消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
対象に吸血植物を植え付ける。効果は5秒間継続する。対象の回復効果が30%ダウンする。
この効果はBOSSには無効。
同時に地震が対象へダメージを与えると、20%の確率で10秒間自身のHP吸収が10%アップする。対象が自身から8m以上離れるとスキルが解除される。スキル使用時、「ブラッドサッカーの種」×1を消費する。
影装対応: あり
自身の3mの範囲内に幻惑薬をばら撒く。効果は90秒間継続する。範囲内の対象に毎秒武器属性物理ダメージ(物理攻撃*40%+INT*20)与え、同時に対象を「幻惑」状態にする。
「幻惑状態」:対象の視界がぼやけさせ、最終Hitが10%、移動速度が0.5それぞれダウンする。効果はスタックでき、最大2スタックまで。
スキル使用時、「高濃度アルコール」×1を消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: なし
前方6mの扇形範囲に火炎を放射する。範囲内の対象に0.5秒毎に火属性物理ダメージ(物理攻撃*350%+INT*200)を与える。火炎効果は5秒間継続する。効果中、自身に「インデュア」状態を付与する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 35秒
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固定CD: 8秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
自身の最大所持量が4800アップする。自身の所持増量6000毎に、【カートレボリューション】、【カートトルネード】のそれぞれのスキルダメージが1%アップする。
影装対応: あり
カート所持時に使用できる。カートを高速回転させて竜巻を起こす。竜巻は5秒間継続する。自身から5m範囲内の対象に0.5秒毎に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*150%+INT*100)を与える。同時に2mノックバックさせる。さらにノックバックした対象を1秒間「スタン」状態にする。スキル使用中は自身に「インデュア」状態を付与する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
影装対応: あり
対象に爆弾キノコの胞子を植え付ける。3秒後にキノコの胞子が爆発し、対象とその3m範囲内の敵に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*1000%+INT*320)を与える。スキル使用時、「爆弾キノコの胞子」×1を消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 35秒
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固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
ホムンクルスを強化する。
リーフ:MaxHPが10%、リーフへの回復効果が10%それぞれアップする。
アミストル:MaxHPが10%、物理防御と魔法防御が10%それぞれアップする。
バニルミルト:物理攻撃が10%、最終物理貫通が5%それぞれアップする。
フィーリル:物理攻撃が10%、最終CRIが10%、CRIダメージが10%それぞれアップする。
影装対応: なし
「スリムポーション」を指定の位置に投げ、4m範囲内の対象HPを(32000*50%、VIT5ポイント毎に回復量がさらに1%)回復する。このスキルは回復ボーナスとPVPボーナスの影響を受けない。スキル使用時、「スリムポーション」×1を消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 20秒
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固定CD: 15秒
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射程: 8メートル
影装対応: あり
地獄から召喚した食人植物を地中に最大30秒間潜ませる。対象が接近すると攻撃する。モンスターに攻撃する場合、無属性物理ダメージ(召喚者の物理攻撃*125%+INT*70)を与える。
プレイヤーに攻撃する場合、固定ダメージ(対象のMaxHP*3%)を与える。同時に50%の確率で対象を3秒間「スタン」状態にする。食人植物は最大15秒間継続し、最大5回攻撃する。スキル使用時、「マインボトル」×1を消費する。
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変動CD: 40秒
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固定CD: 15秒
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射程: 3メートル
影装対応: なし
自身またはパーティメンバーの防具「破損」状態を無効化する。同時に【ストリップアーマー】(防具(鎧、肩、靴)の効果をランダムで1つ無効化)の成功率が25%ダウンする。効果は10(INT20ポイント毎にさらに0.1秒)間継続する。スキル使用時、「コーティング」×1を消費する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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変動CD: 40秒
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固定CD: 3秒
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射程: 8メートル
影装対応: なし
【ケミカルアーマーチャージ】使用時、【ストリップアクセサリー】(装飾(お守り、アクセ)の効果をランダムで1つ無効化)の成功率が25%ダウンする。効果は5(INT20ポイント毎にさらに0.1秒)秒間継続する。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。