パッシブ
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ゴスペル
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スキルを発動するたびに、15%の確率で「ゴスペル」状態になる。 ゴスペル状態:自身の与えるダメージが10%アップする。同時に、パーティメンバー全員にスタン耐性、暗闇耐性、沈黙耐性の内、ランダムで1つ20%の耐性を付与する。効果は3秒間継続。
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パッシブ
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高揚
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通常攻撃でクリティカルが発生する毎に、3秒間自身に「高揚」を付与する。効果はスタックし、最大50スタックまで可能。「高揚」は1スタック毎に最終CRIが0.5%、CRIダメージが1%それぞれアップする。自身のMaxHPの35%を上回るダメージを受けるたび、ダメージ(2%*残りの高揚スタック数」(最大20スタック))を軽減させる。※ダメージ軽減が発生した場合、スタックしている「高揚」を最大20スタックまで消費する。
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アクティブ
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イクシードブレイク
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属性物理ダメージ(物理攻撃*(300%+残りの高揚スタック数*0.3*自身のMaxHP))を与える。このスキルは、クリティカルが発生する可能性がある。攻撃後、HPを(自身のMaxHPの0.05%*残り高揚スタック数)回復する。※回復の数値はHP回復のボーナスおよび減少の影響を受けない。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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アクティブ
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フィアレスチャージ
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自身のMaxHP10%を代償として、対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*360%+自身のMaxHP*12%)を与える。このスキルはクリティカルが発生する可能性がある。クリティカルが発生した場合、自身のMaxHPの12%分のHPが回復する。また、通常攻撃でクリティカルが発生するごとに、このスキルのCDが1秒間短縮する。※この効果はバフやデバフ効果などによるHP回復関連の効果の影響を受けない。スキル設定後も、スキレベルを調整できる。
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アクティブ
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プレスティージ
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自身とパーティメンバー1人の鎧属性を聖属性にする。またCRI回避が10%、CRIダメージ軽減が20%それぞれアップする。効果は12秒間継続。
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パッシブ
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リフレクトシールド
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片手剣&盾装備時に使用できる。近距離物理攻撃ダメージを与えてきた攻撃者に対し、武器属性物理ダメージ(自身のMaxHP*0.15%)を与える。「オートガード」状態でブロックしたダメージも対象になる。
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アクティブ
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ディフェンダー
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片手剣&盾装備時に使用できる。光の盾を召喚し、自身を守る。5秒間、自身が受けるダメージが40%ダウンする。また、5秒間、攻撃者の移動速度を60%ダウンさせる。「オートガード」状態でブロックした場合、攻撃者の移動速度ダウンのみ発生する。
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アクティブ
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アースドライブ
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片手剣&盾装備時に使用できる。盾を地面に叩きつけ、自身から4m以内にいる対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*200%+MaxHP*3%)を与える。また、対象を3秒間、「鎧破損」状態にする。「鎧破損」状態中は受けるダメージを10%アップさせる。範囲内に対象が1体しかいない場合、その対象にさらに武器物理ダメージ(自身のMaxHP*3%)を与える。ターゲットがモンスターの場合、自身へのヘイトを上げる。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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アクティブ
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天罰
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ターゲットとその周囲3m以内の対象に聖属性物理ダメージ(物理攻撃*300%+1210)を与える。対象が悪魔形または不死形モンスターの場合、スキルダメージが30%アップする。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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アクティブ
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プレッシャー
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指定のターゲットに聖属性物理ダメージ(物理攻撃*400%)を与える。またプレッシャーマーカーを付与する。 プレッシャーマーカー:効果はスタックし、最大12スタックまで可能。自身から聖属性ダメージを与えるたびにスタックさせる。1スタックにつき、パーティーメンバーから対象へ与えるダメージが1%アップする。効果は9秒間継続。効果時間終了時、対象にプレッシャーマーカーのスタック数に応じて、聖属性物理ダメージ(スキル使用者の物理攻撃*120%*スタック数)を与える。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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パッシブ
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ピンポイントアタック
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両手槍装備時に使用できる。対象の弱点を狙って攻撃する。物理貫通が10%(STR50ごとに追加で1%)アップする。また、槍系スキルが命中するたびに【ホーリーキュア】、【ホーリークロス】のCDが0.25秒短縮される。
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アクティブ
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ムーンスラッシャー
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自身から4m以内にいる対象に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*(250%+(ターゲット数-1)*100%))を与え、ターゲットを自身のまわりに集め、1秒間「スタン」状態にさせる。自身から4mの範囲以内に「満月の陣」を生成する。「満月の陣」内にいる敵からのダメージが10%ダウンする。満月の陣は3秒間継続。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
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