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ジョイントビート

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ロードナイト

ロードナイト

最終更新日: 2025年02月02日
  • 武器制限: 片手剣&盾/両手剣/片手剣

レベル 1

  • 関節を狙って攻撃し敵単体に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*230%+1050)を与える。さらに10%の確率でランダムでいずれかのデバフを付与する。効果は5秒持続。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
  • 変動CD: 12秒
  • 固定CD: 3秒
  • 射程: 2メートル

レベル 2

  • 関節を狙って攻撃し敵単体に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*270%+1450)を与える。さらに15%の確率でランダムでいずれかのデバフを付与する。効果は5秒持続。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
  • 変動CD: 14秒
  • 固定CD: 3秒
  • 射程: 2メートル

レベル 3

  • 関節を狙って攻撃し敵単体に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*310%+1850)を与える。さらに20%の確率でランダムでいずれかのデバフを付与する。効果は5秒持続。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
  • 変動CD: 16秒
  • 固定CD: 3秒
  • 射程: 2メートル

レベル 4

  • 関節を狙って攻撃し敵単体に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*350%+2250)を与える。さらに25%の確率でランダムでいずれかのデバフを付与する。効果は5秒持続。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
  • 変動CD: 18秒
  • 固定CD: 3秒
  • 射程: 2メートル

レベル 5

  • 関節を狙って攻撃し敵単体に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*390%+2650)を与える。さらに30%の確率でランダムでいずれかのデバフを付与する。効果は5秒持続。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
  • 変動CD: 20秒
  • 固定CD: 3秒
  • 射程: 2メートル

レベル 6

  • 関節を狙って攻撃し敵単体に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*430%+3050)を与える。さらに35%の確率でランダムでいずれかのデバフを付与する。効果は5秒持続。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
  • 変動CD: 22秒
  • 固定CD: 3秒
  • 射程: 2メートル

レベル 7

  • 関節を狙って攻撃し敵単体に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*470%+3450)を与える。さらに40%の確率でランダムでいずれかのデバフを付与する。効果は5秒持続。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
  • 変動CD: 24秒
  • 固定CD: 3秒
  • 射程: 2メートル

レベル 8

  • 関節を狙って攻撃し敵単体に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*510%+3850)を与える。さらに45%の確率でランダムでいずれかのデバフを付与する。効果は5秒持続。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
  • 変動CD: 26秒
  • 固定CD: 3秒
  • 射程: 2メートル

レベル 9

  • 関節を狙って攻撃し敵単体に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*550%+4250)を与える。さらに50%の確率でランダムでいずれかのデバフを付与する。効果は5秒持続。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
  • 変動CD: 28秒
  • 固定CD: 3秒
  • 射程: 2メートル

レベル 10

  • 関節を狙って攻撃し敵単体に武器属性物理ダメージ(物理攻撃*590%+4650)を与える。さらに55%の確率でランダムでいずれかのデバフを付与する。効果は5秒持続。スキル設定後も、スキルレベルを調整できる。
  • 変動CD: 30秒
  • 固定CD: 3秒
  • 射程: 2メートル

影装効果

ジョイントビートⅠ(影装・霊槍・力の書)

  • 【ジョイントビート】の固定CDが0.28秒短縮する。
    【ジョイントビート】使用時、15%の確率で5秒間対象を「武器破損」状態および「鎧破損」状態にさせる。

ジョイントビートⅡ(影装・霊槍・力の書)

  • 【ジョイントビート】の固定CDが0.375秒短縮する。
    【ジョイントビート】使用時、追加ダメージ(対象のMaxHP*0.75%)を与える。この効果はBOSSには無効。

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