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高揚

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パラディン

パラディン

最終更新日: 2025年02月02日

レベル 1

  • 通常攻撃でクリティカルが発生する毎に、3秒間自身に「高揚」を付与する。効果はスタックし、最大50スタックまで可能。「高揚」は1スタック毎に最終CRIが0.05%、CRIダメージが0.1%それぞれアップする。自身のMaxHPの35%を上回るダメージを受けるたび、ダメージ(1.1%*残りの高揚スタック数」(最大20スタック))を軽減させる。※ダメージ軽減が発生した場合、スタックしている「高揚」を最大20スタックまで消費する。

レベル 2

  • 通常攻撃でクリティカルが発生する毎に、3秒間自身に「高揚」を付与する。効果はスタックし、最大50スタックまで可能。「高揚」は1スタック毎に最終CRIが0.1%、CRIダメージが0.2%それぞれアップする。自身のMaxHPの35%を上回るダメージを受けるたび、ダメージ(1.2%*残りの高揚スタック数」(最大20スタック))を軽減させる。※ダメージ軽減が発生した場合、スタックしている「高揚」を最大20スタックまで消費する。

レベル 3

  • 通常攻撃でクリティカルが発生する毎に、3秒間自身に「高揚」を付与する。効果はスタックし、最大50スタックまで可能。「高揚」は1スタック毎に最終CRIが0.15%、CRIダメージが0.3%それぞれアップする。自身のMaxHPの35%を上回るダメージを受けるたび、ダメージ(1.3%*残りの高揚スタック数」(最大20スタック))を軽減させる。※ダメージ軽減が発生した場合、スタックしている「高揚」を最大20スタックまで消費する。

レベル 4

  • 通常攻撃でクリティカルが発生する毎に、3秒間自身に「高揚」を付与する。効果はスタックし、最大50スタックまで可能。「高揚」は1スタック毎に最終CRIが0.2%、CRIダメージが0.4%それぞれアップする。自身のMaxHPの35%を上回るダメージを受けるたび、ダメージ(1.4%*残りの高揚スタック数」(最大20スタック))を軽減させる。※ダメージ軽減が発生した場合、スタックしている「高揚」を最大20スタックまで消費する。

レベル 5

  • 通常攻撃でクリティカルが発生する毎に、3秒間自身に「高揚」を付与する。効果はスタックし、最大50スタックまで可能。「高揚」は1スタック毎に最終CRIが0.25%、CRIダメージが0.5%それぞれアップする。自身のMaxHPの35%を上回るダメージを受けるたび、ダメージ(1.5%*残りの高揚スタック数」(最大20スタック))を軽減させる。※ダメージ軽減が発生した場合、スタックしている「高揚」を最大20スタックまで消費する。

レベル 6

  • 通常攻撃でクリティカルが発生する毎に、3秒間自身に「高揚」を付与する。効果はスタックし、最大50スタックまで可能。「高揚」は1スタック毎に最終CRIが0.3%、CRIダメージが0.6%それぞれアップする。自身のMaxHPの35%を上回るダメージを受けるたび、ダメージ(1.6%*残りの高揚スタック数」(最大20スタック))を軽減させる。※ダメージ軽減が発生した場合、スタックしている「高揚」を最大20スタックまで消費する。

レベル 7

  • 通常攻撃でクリティカルが発生する毎に、3秒間自身に「高揚」を付与する。効果はスタックし、最大50スタックまで可能。「高揚」は1スタック毎に最終CRIが0.35%、CRIダメージが0.7%それぞれアップする。自身のMaxHPの35%を上回るダメージを受けるたび、ダメージ(1.7%*残りの高揚スタック数」(最大20スタック))を軽減させる。※ダメージ軽減が発生した場合、スタックしている「高揚」を最大20スタックまで消費する。

レベル 8

  • 通常攻撃でクリティカルが発生する毎に、3秒間自身に「高揚」を付与する。効果はスタックし、最大50スタックまで可能。「高揚」は1スタック毎に最終CRIが0.4%、CRIダメージが0.8%それぞれアップする。自身のMaxHPの35%を上回るダメージを受けるたび、ダメージ(1.8%*残りの高揚スタック数」(最大20スタック))を軽減させる。※ダメージ軽減が発生した場合、スタックしている「高揚」を最大20スタックまで消費する。

レベル 9

  • 通常攻撃でクリティカルが発生する毎に、3秒間自身に「高揚」を付与する。効果はスタックし、最大50スタックまで可能。「高揚」は1スタック毎に最終CRIが0.45%、CRIダメージが0.9%それぞれアップする。自身のMaxHPの35%を上回るダメージを受けるたび、ダメージ(1.9%*残りの高揚スタック数」(最大20スタック))を軽減させる。※ダメージ軽減が発生した場合、スタックしている「高揚」を最大20スタックまで消費する。

レベル 10

  • 通常攻撃でクリティカルが発生する毎に、3秒間自身に「高揚」を付与する。効果はスタックし、最大50スタックまで可能。「高揚」は1スタック毎に最終CRIが0.5%、CRIダメージが1%それぞれアップする。自身のMaxHPの35%を上回るダメージを受けるたび、ダメージ(2%*残りの高揚スタック数」(最大20スタック))を軽減させる。※ダメージ軽減が発生した場合、スタックしている「高揚」を最大20スタックまで消費する。

影装効果

高揚Ⅰ(影装・暗剣・刻印石)

  • 【高揚】の効果に、さらに最終CRIが4.7%、最終Hitが5%それぞれアップするようになる。

高揚Ⅱ(影装・暗剣・刻印石)

  • 【高揚】の効果に、さらにCRIダメージが10.8%、最終Hitが11%それぞれアップするようになる。

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